埃隆·馬斯克近日聲稱(chēng)旗下xAI團(tuán)隊(duì)計(jì)劃2026年發(fā)布由AI制作的游戲引發(fā)關(guān)注,但外界對(duì)此普遍持懷疑態(tài)度。
實(shí)際上,xAI官網(wǎng)確實(shí)在招聘“電子游戲?qū)煟╒ideo Games Tutor)”,時(shí)薪45至100美元,職責(zé)是幫助Grok學(xué)習(xí)如何制作“有趣、創(chuàng)新、富有吸引力的游戲”,并通過(guò)標(biāo)注與迭代測(cè)試“推動(dòng)AI輔助游戲設(shè)計(jì)與交互式娛樂(lè)的發(fā)展”。
不過(guò),《博德之門(mén)3》開(kāi)發(fā)商拉瑞安工作室出版總監(jiān)邁克爾·道斯對(duì)馬斯克的說(shuō)法提出了質(zhì)疑,強(qiáng)調(diào)AI“無(wú)法解決游戲行業(yè)的根本問(wèn)題——領(lǐng)導(dǎo)力與創(chuàng)意愿景的缺乏”。
道斯表示:“這個(gè)行業(yè)真正需要的不是更多通過(guò)數(shù)學(xué)和心理學(xué)算法打造的游戲循環(huán),而是充滿(mǎn)人性與創(chuàng)作熱情的世界表達(dá)。AI可以是工具,但再多工具也無(wú)法彌補(bǔ)缺乏清晰方向的事實(shí)?!?/p>
他進(jìn)一步指出:“沒(méi)有相互尊重,就不會(huì)產(chǎn)生共鳴;沒(méi)有對(duì)工藝的尊重,就沒(méi)有創(chuàng)作;而沒(méi)有人類(lèi)的情感與技巧,一切藝術(shù)都將失去靈魂。讓游戲淪為冰冷的數(shù)字內(nèi)容,就是放棄了玩家的情感共鳴?!?/p>
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