讓我們把時鐘撥回 2010 年。那一年,蘋果發(fā)布了初代 iPad,但輿論的焦點(diǎn)很快被另一款產(chǎn)品搶走——iPhone 4 和它著名的「天線門」事件。
許多用戶在拿到這款擁有驚艷不銹鋼邊框設(shè)計的手機(jī)后發(fā)現(xiàn),只要用一個打電話時很自然的姿勢握住它,屏幕上顯示的信號格就會驟降。這一問題迅速發(fā)酵,成為蘋果歷史上最嚴(yán)重的公關(guān)危機(jī)之一。
其實(shí)一開始,蘋果將 iPhone 4 信號問題歸咎于軟件 Bug,聲稱是信號格顯示算法存在錯誤。在信號較弱的區(qū)域,算法會錯誤地顯示較多的信號格數(shù)。例如,在實(shí)際信號僅有 2 格的情況下,屏幕卻會顯示 4 格信號。當(dāng)用戶握持手機(jī)導(dǎo)致信號衰減時,屏幕上的信號格便從虛高數(shù)值斷崖式下跌,從而放大了問題的嚴(yán)重性。
就在最近,軟件工程師 Sam Henri Gold 的發(fā)現(xiàn)則證實(shí)了這一點(diǎn)。他通過研究 iOS 4.0 和修復(fù)后的 iOS 4.0.1 固件代碼,找到了信號格數(shù)計算公式的變動,僅有 20 字節(jié)。
其實(shí)這是一張信號查找表,正是這張表決定了信號強(qiáng)度如何轉(zhuǎn)換為顯示格數(shù)。蘋果在后續(xù)的 iOS 4.0.1 更新中,通過修改這張表的數(shù)值,讓信號格的變化曲線變得更平滑,從而緩解了信號驟降的情況。
有趣的是,Gold 還發(fā)現(xiàn)蘋果在修復(fù)問題的同時,還悄悄增高了信號圖標(biāo)中第 1 格和第 2 格的高度,讓它們在視覺上看起來不那么弱:
然而,蘋果當(dāng)初調(diào)整信號格數(shù)的算法,并未根治 iPhone 4 信號衰減過快的物理問題,因?yàn)楦丛谟?iPhone 4 的外部天線設(shè)計。
iPhone 4 的不銹鋼邊框被分隔為兩段,分別承擔(dān)不同信號的天線功能。然而,當(dāng)用戶的手同時接觸到兩段天線的分隔縫隙時(被戲稱為“死亡之握”),就會導(dǎo)致信號短路并引發(fā)強(qiáng)度衰減。軟件算法的失誤則進(jìn)一步放大了這一問題。
面對用戶的強(qiáng)烈質(zhì)疑,時任蘋果 CEO 喬布斯堅(jiān)稱,信號衰減是所有手機(jī)普遍存在的問題,并在回復(fù)用戶的郵件中提到:“避免這樣握住它(Don’t hold it that way)?!?/p>
顯然,這一強(qiáng)硬態(tài)度無法平息輿論的不滿,反倒是讓網(wǎng)友創(chuàng)造出不少梗圖:
隨著負(fù)面聲音的不斷增加,蘋果最終調(diào)整了策略。宣布為所有 iPhone 4 用戶免費(fèi)提供一個官方保護(hù)殼(Bumper)。這個小小的塑料框,其核心作用就是隔離手部與金屬邊框的直接接觸,從而避免天線短路。
一個軟件更新,一個免費(fèi)保護(hù)套,蘋果用軟硬兩種方式暫時平息了這場風(fēng)波。
而真正的徹底解決方案,則出現(xiàn)在次年的iPhone 4S上。蘋果重新設(shè)計了雙天線系統(tǒng),可以根據(jù)握持姿勢和信號環(huán)境,自動在兩組天線之間切換,從硬件層面根除了「死亡之握」的問題。
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