據(jù)Insider Gaming報(bào)道,動(dòng)視近日宣布《使命召喚22:黑色行動(dòng)7》的多人匹配將在發(fā)售時(shí)迎來(lái)重大改變。游戲上線時(shí)將啟用不會(huì)解散的多人大廳。這意味著,一旦你加入了一個(gè)游戲大廳,你將會(huì)一直留在其中,除非你主動(dòng)退出或者大廳被解散。
動(dòng)視表示:“我們注意到社區(qū)關(guān)于大廳解散的討論與反饋,正如我們?cè)贐eta階段提到的那樣,我們的重點(diǎn)是讓玩家在對(duì)局之間能更頻繁地保持在一起。今天,我們很高興地宣布,《黑色行動(dòng)7》將在發(fā)售時(shí)加入持久大廳。我們承諾會(huì)進(jìn)一步改善這一體驗(yàn),并將在之后分享更多細(xì)節(jié)?!?/p>
除了持久大廳,動(dòng)視還宣布,“開(kāi)放匹配,并且?guī)缀醪辉倏紤]玩家技能,將作為《黑色行動(dòng)7》多人模式的默認(rèn)設(shè)置?!睋Q句話說(shuō),《黑色行動(dòng)7》基本上放棄了技能匹配系統(tǒng)(Skill-Based Matchmaking,簡(jiǎn)稱SBMM)。
動(dòng)視解釋說(shuō):“簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),可以把它想象成Beta階段的‘開(kāi)放大雜燴(Open Moshpit)’匹配體驗(yàn),但在正式版《黑色行動(dòng)7》里,這將從第一天起就作為標(biāo)準(zhǔn)。我們的團(tuán)隊(duì)非常堅(jiān)信應(yīng)該為玩家提供更豐富多樣的體驗(yàn),而B(niǎo)eta階段也證明了這是一個(gè)很好的測(cè)試機(jī)會(huì)。隨著發(fā)售臨近,我們會(huì)分享更多相關(guān)細(xì)節(jié)?!?/p>
《使命召喚》玩家對(duì)SBMM積怨已久,這套系統(tǒng)的本意是讓玩家能夠更多地匹配到和自己水平相近的玩家,讓新手玩家能有更平滑的成長(zhǎng)曲線,避免因和對(duì)手水平相差過(guò)大而帶來(lái)糟糕的游戲體驗(yàn)。
然而實(shí)際上,對(duì)于高水平的玩家來(lái)說(shuō),SBMM機(jī)制一方面延長(zhǎng)了匹配時(shí)間,另一方面,由于對(duì)局中都是高手,導(dǎo)致普通休閑娛樂(lè)的匹配也變得高度競(jìng)技化,任何細(xì)微的失誤都可能葬送對(duì)局,一些對(duì)此不滿的高分玩家選擇開(kāi)小號(hào)炸魚(yú),反過(guò)來(lái)又破壞了低分玩家的游戲體驗(yàn)。玩家不得不持續(xù)高強(qiáng)度對(duì)抗,無(wú)法在休閑模式中放松。
此外,對(duì)于一些致力于提升自己操作水平的玩家來(lái)說(shuō),甚至還會(huì)出現(xiàn)“只要肯吃苦就會(huì)有吃不完的苦”這種情況,經(jīng)常會(huì)匹配到更高水平的玩家,操作水平的提升非但沒(méi)有帶來(lái)對(duì)局的勝利,反而讓游戲壓力和挫敗感與日俱增。
消息發(fā)出后,許多玩家也紛紛網(wǎng)上慶祝這一消息。
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