你見過通關(guān)最快的游戲是什么呢?
其實通關(guān)并不一定真的要從頭玩到尾。早年的游戲都喜歡惡搞,總會加入一些奇怪的選項,玩家稍微不注意就直接在片頭就通關(guān)了。
不知道大家是否還記得《重裝機兵》開局和爸爸對話時,只要你選擇了歸隱就直接過上了普通人的日子。爸爸為此非常高興,請所有的人去喝酒。當年第一次看到這個結(jié)局,我差點笑出了豬叫聲。
記得玩《牧場物語》時,好不容易來到了礦石鎮(zhèn),然后陷入回憶。在鎮(zhèn)長問我是否要經(jīng)營這家農(nóng)場時,直接選擇“老子不干”,然后就沒有然后了,大結(jié)局。
《惡魔城》系列大部分的版本都能出城,比較夸張的是《惡魔城:白夜協(xié)奏曲》馬克西姆只需要不到30秒就能干掉德庫拉伯爵通關(guān)游戲。而類似《月下夜想曲》《曉月圓舞曲》都可以通過出城的方式開局就找到最終BOSS,要是你有種打贏的話,就直接通關(guān)了。
國產(chǎn)游戲《艾?!犯阈Γ莿傞_始我們不把艾希喚醒,就能直接觸發(fā)隱藏劇情,然后就通關(guān)了。
很多的DOS游戲開局之后都會給你一個選項:1.幫助少女,2.拒絕幫助少女。只要你選擇拒絕游戲直接結(jié)束了。那時候只要哪個選項最壞選哪個,基本上都能幫助你早早通關(guān)的。
《劍俠情緣》也經(jīng)常這么搞,《月影傳說》時打敗大師兄直接自殺了?!缎聞b情緣》獨孤劍將何梅救出來之后,要是選擇統(tǒng)一婚事的話直接就大結(jié)局了。
如今我們在steam平臺購買游戲,只要在14天之內(nèi),玩的時間不超過兩個小時,是可以直接退款的。steam在這方面做的非常好!
2個小時能通關(guān)嗎?正常情況下是不大可能的。但我們可以通過一些歪門邪道來強行通關(guān)啊!
《武林群俠傳》和《俠客英雄傳》
《武林群俠傳》那會兒還是通過光驅(qū)安裝游戲的年代,因此絕對沒有退款的說法。不過游戲的確有很多速通的方法。最最搞笑的是,玩家剛開始進入洛陽之后,要是各項資質(zhì)都很差,什么技能都沒有去提升的話,無瑕子就會直接拒絕你的拜師要求,當即通關(guān)了。
多年后,《俠客英雄傳》出現(xiàn)了,這算是《武林群俠傳》的精神續(xù)作吧!
游戲中增加了很多新的內(nèi)容,劇情更加豐滿了。
其中也夾雜了各種無厘頭的故事和結(jié)局,其中最快通關(guān)的結(jié)局則是“弱雞俠”。玩家前期去挑戰(zhàn)一只雞時,居然被雞給打死了。然后出現(xiàn)了結(jié)局畫面,相信至少有五成的玩家夠觸發(fā)過這個結(jié)局吧!
雞,似乎在任何游戲中都是比較霸道的??!《塞爾達傳說》如此,《上古傳說》也是如此??!
《塞爾達傳說:曠野之息》
這雖然不是steam平臺的游戲,但只要你玩的時間不多,依然可以通過聯(lián)系客服的方式進行退款的。
《塞爾達傳說:曠野之息》不花一百個小時基本上很難將游戲玩透徹,游戲正常流程需要升級裝備、獲取武器、解鎖神廟、打敗四大神獸解鎖能力、開鋒大師之劍、獲得摩托車......最后才去海拉魯城堡頂部挑戰(zhàn)災(zāi)厄蓋儂。
但如今卻有不少玩家通過邪派的玩法,開局出了初始臺地后,直接飛到海拉魯城堡,然后直接挑戰(zhàn)災(zāi)厄蓋儂。
有意思的是,由于之前沒有挑戰(zhàn)四大神獸,因此里面的四位蓋儂并沒有死掉。在打災(zāi)厄蓋儂之前,還需要將雷咒蓋儂、火咒蓋儂、水咒蓋儂、風(fēng)咒蓋儂全都打一次。
此時玩家的戰(zhàn)斗力幾乎為零,也只有頂尖大神能夠?qū)⑺麄內(nèi)几傻舭桑?/p>
《曠野之息》最快速通關(guān)時間近些年來一直都有人在挑戰(zhàn),最初需要三十多分鐘,如今只需要二十多分鐘,前段時間已經(jīng)有人在17分鐘之內(nèi)通關(guān)了。
《鬼泣5》開局直接打敗尤里曾
尤里曾是維吉爾的邪惡的一面,是純粹的魔性。因此戰(zhàn)斗力高的嚇人,是但丁有史以來遇到的最強敵手,普通魔人的形態(tài)完全不是對手。
這種級別的BOSS,居然在序章中出現(xiàn)了。玩家是絕對不可能打敗他的。
但CAPCOM卻給玩家們開了一個玩笑,并沒有將尤里曾設(shè)計得完全無敵,即使他的性能非常強大,玩家依然可以通過磨血的方式和他一決高下。前提是別被他擊中的情況下攻擊水晶,把刺打完后可以直接攻擊魔王本體,技術(shù)好的話十幾分鐘就可以結(jié)束戰(zhàn)斗了。
一般玩家應(yīng)該是撐不到那個時候的,畢竟新手村遇到終極BOSS,正常人哪有可能打得贏??!
不過也的確有很多天賦型的玩家,真的在開局就將尤里曾干掉了。然后直接迎來了大結(jié)局,這應(yīng)該是所有人都始料未及的吧!
其實如今很多游戲我們都能在兩小時以內(nèi)通關(guān)的,甚至通關(guān)好幾次都還能趕上退款時間。
《尼爾:機械紀元》游戲最有意思的地方就是開局打飛機,要是你故意撞子彈的話,飛機會爆炸,直接迎來結(jié)局。
前段時間看到有位日本玩家利用BUG破了《只狼》最快通關(guān)的世界紀錄,只用了19分53秒。
前些年比較火爆的《空洞騎士》被玩家搞出了邪派玩法,居然只需要三十多分鐘就給通關(guān)了。到現(xiàn)在我都沒搞明白這是什么原理。如今的《空洞騎士:絲之歌》更是夸張,邪派玩法居然只需要10分鐘多一點點就過了。據(jù)說是同時開兩個檔,讓兩張地圖重疊產(chǎn)生的BUG。
現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節(jié),通關(guān)之后索然無味。
有時候玩玩那些評分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎么評上高分的。
或許就是游戲心態(tài)變了吧!
閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。
總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。
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