嗯…提問:上次科隆游戲展開幕之夜,是誰熬了個(gè)大夜蹲《黑神話:悟空》DLC來著?
是誰經(jīng)歷了心跳加速-瞬間驟停-迷茫彷徨-再次激動(dòng)的心跳加速??當(dāng)時(shí)想必很多人的心路歷程是:雖然沒能看見大圣,還好有鐘天師,這個(gè)夜總算也沒有白熬!
對(duì)于《黑神話:悟空》的鐵粉們來說,應(yīng)該多多少少還是有點(diǎn)遺憾的。
不過游戲科學(xué)一向能處,這次也沒讓粉絲失望。雖然DLC沒來,但官方在12號(hào)宣布:《黑神話:悟空》將迎來一次覆蓋全平臺(tái)的重大版本更新,相關(guān)更新已于昨日陸續(xù)在各平臺(tái)釋出。
這一次的更新除了常規(guī)的BUG修復(fù)外,還涉及了更深層次的底層架構(gòu),對(duì)部分性能進(jìn)行了優(yōu)化。
不少網(wǎng)友稱這次的更新是史詩級(jí)升級(jí),核心目標(biāo)是針對(duì)此前玩家們反饋較多的卡頓、掉幀等問題,進(jìn)行性能優(yōu)化。但深度的底層架構(gòu)調(diào)整也帶來顯著副作用,安裝過MOD的客戶端可能會(huì)出現(xiàn)兼容性問題。
對(duì)此官方給出的建議是卸載已安裝的MOD,同時(shí)檢查在Steam等平臺(tái)使用“驗(yàn)證游戲文件完整性”功能,確?;A(chǔ)游戲能正常運(yùn)行后再考慮是否重新安裝MOD。
值得一提的是,因文件存儲(chǔ)方式差異,PS5版的更新包堪稱巨無霸,接近許多完整游戲體積的93.5G直接驚呆網(wǎng)友,忍不住感嘆:不是,你們管93.5G叫補(bǔ)???!
還有網(wǎng)友調(diào)侃:93.5G的補(bǔ)丁,怕不是把電視劇《天師鐘馗》也給塞進(jìn)去了吧…
為什么PS5的補(bǔ)丁這么大,這還真不是游戲科學(xué)“打包不當(dāng)”,而是由于PS5獨(dú)特的文件系統(tǒng)與更新機(jī)制決定的。
這一次更新涉及“底層架構(gòu)調(diào)整”,可能導(dǎo)致游戲資源包被整體重新打包,PS5為了保證讀取效率和SSD性能一致性,傾向于替換整個(gè)數(shù)據(jù)塊,而非逐個(gè)文件更新。
對(duì)此官方也貼心給出了兩大解決方案:
方案一:不更新,繼續(xù)玩當(dāng)前版本。好處是無需占用額外空間,不影響當(dāng)前游戲進(jìn)度;缺點(diǎn)也顯而易見,無法享受這次性能優(yōu)化,長(zhǎng)期可能影響游戲體驗(yàn)。
方案二:刪除游戲重新下載。優(yōu)點(diǎn)么…避免下載巨無霸補(bǔ)丁中間過程,直接安裝最新版,實(shí)際下載量可能更穩(wěn)定,減少了更新失敗風(fēng)險(xiǎn);缺點(diǎn)就是需要一次性騰出約100G的空閑空間,下載耗時(shí)應(yīng)該也很“可觀”。
其實(shí),就算耗時(shí)長(zhǎng)一點(diǎn)也不是不能接受,畢竟短暫的等待,是為了更長(zhǎng)久的暢快式戰(zhàn)斗與沉浸探索。
小伙伴們,準(zhǔn)備好繼續(xù)踏上充滿妖魔與奇跡的取經(jīng)之路了么~
-今日互動(dòng)-
聽說長(zhǎng)得好看的人都給我點(diǎn)贊贊了
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