據(jù)舅舅DetectiveSeeds爆料,R星可能會(huì)要求媒體與受邀內(nèi)容創(chuàng)作者前往“指定地點(diǎn)”,在限定的幾天內(nèi)試玩并評(píng)測(cè)《GTA 6》。DetectiveSeeds稱這些信息是通過“通過領(lǐng)英上的共同聯(lián)系人詢問發(fā)行商的一名員工并達(dá)成協(xié)議不公布他們的姓名或頭銜”獲得。
雖然這消息尚未得到官方證實(shí),而且計(jì)劃隨時(shí)可能變化,但如果屬實(shí),也并非首次出現(xiàn)類似做法。
早在2015年,小島秀夫的最后一部《合金裝備》作品《合金裝備5:幻痛》發(fā)售前,GamesRadar曾透露他們被Konami邀請(qǐng),前往參加為期五天的“評(píng)測(cè)訓(xùn)練營(yíng)(boot camp)”,并簽署了嚴(yán)格的保密協(xié)議(NDA)。
當(dāng)時(shí)的評(píng)測(cè)條件十分苛刻——每天只能在上午9點(diǎn)到下午5點(diǎn)之間游玩,也就是說,在沒有休息、吃飯或放松的情況下,最多只能玩40小時(shí)??紤]到《幻痛》是一款35至50小時(shí)體量的游戲,這讓評(píng)測(cè)者們疲于奔命,紛紛表示被大量的支線任務(wù)、升級(jí)與隱藏內(nèi)容“淹沒”,幾乎是在趕工完成通關(guān)。
科樂美與小島采取這種“封閉評(píng)測(cè)”的方式,是出于對(duì)提前發(fā)售劇透的擔(dān)憂——他們希望媒體能在發(fā)售前放出評(píng)測(cè),又不愿零售版提前流出。
如今,《GTA6》的熱度與期待程度遠(yuǎn)超當(dāng)年的《合金裝備5》,因此如果R星與Take-Two采取類似的封閉評(píng)測(cè)策略以避免劇透,也相當(dāng)合乎邏輯。
不過,如果《GTA6》真采用這種形式,外界也很好奇R星會(huì)給予評(píng)測(cè)者多少時(shí)間。畢竟,《GTA6》被認(rèn)為是史上規(guī)模最大的游戲之一,據(jù)傳內(nèi)容量超過100小時(shí)。如何在有限的時(shí)間內(nèi)盡可能體驗(yàn)這座龐大世界的全貌,對(duì)評(píng)測(cè)者而言無疑將是一場(chǎng)巨大的挑戰(zhàn)。
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