隨著游戲開發(fā)成本不斷攀升,關(guān)于《俠盜獵車手6》可能成為首款定價(jià)100美元游戲的討論持續(xù)引發(fā)行業(yè)關(guān)注。玩家群體對此意見不一,部分玩家對高價(jià)游戲表示擔(dān)憂,但也有業(yè)內(nèi)人士提出了不同觀點(diǎn)。《黑道圣徒》系列創(chuàng)始人Chris Stockman近日在接受采訪時(shí)表示,他認(rèn)為《GTA6》值得以100美元的價(jià)格發(fā)售。
該言論源自esportsinsider的專訪。當(dāng)時(shí)記者直截提問:“您如何看待GTA6可能成為首款定價(jià)100美元的游戲并再次抬升行業(yè)價(jià)格基準(zhǔn)?”Stockman的回應(yīng)雖不直接卻相對簡潔:“并非所有游戲都生而平等,”他表示,“我認(rèn)為只有GTA能定這個(gè)價(jià)而不被詬病,我真心希望他們成功。我確實(shí)覺得它值100美元。唯有他們能擔(dān)得起這個(gè)價(jià)位?!?/p>
Stockman進(jìn)一步闡述:“這款作品的格局與體量配得上如此定價(jià),但并非所有游戲都應(yīng)被同等對待。如果所有廠商都試圖效仿,必將引發(fā)災(zāi)難。”他預(yù)言的災(zāi)難形式將是“排山倒海般的抵制浪潮”。
關(guān)于《GTA6》定價(jià)的討論已持續(xù)數(shù)月。部分業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,考慮到開發(fā)成本和內(nèi)容體量,提高定價(jià)有其合理性。然而,這也引發(fā)了關(guān)于游戲定價(jià)標(biāo)準(zhǔn)化的擔(dān)憂。
分析指出,當(dāng)前游戲市場已形成相對穩(wěn)定的定價(jià)體系:大型3A游戲定價(jià)較高,獨(dú)立游戲則保持相對親民的價(jià)格。若《GTA6》真的定價(jià)100美元,其市場接受度及對行業(yè)的影響仍需觀察。
業(yè)界關(guān)注的是,這一定價(jià)是否會成為新的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),以及玩家將如何反應(yīng)。游戲發(fā)行商也在密切關(guān)注市場對高價(jià)游戲的接受程度。隨著《GTA6》發(fā)售日的臨近,關(guān)于游戲定價(jià)的討論預(yù)計(jì)還將繼續(xù)。最終的市場反應(yīng)將檢驗(yàn)高價(jià)策略的可行性。
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