近日,任天堂公布的《寶可夢(mèng)傳說:Z-A》因其獨(dú)特的舞臺(tái)設(shè)定引發(fā)廣泛討論。根據(jù)玩家試玩與社交媒體分享的內(nèi)容顯示,游戲的全部劇情均發(fā)生在以巴黎為原型的密阿雷市,且玩家無法離開該城市。
在游戲中,當(dāng)玩家嘗試通過火車站離開時(shí),系統(tǒng)會(huì)多次彈出提示進(jìn)行確認(rèn):“開往機(jī)場(chǎng)的列車已在站臺(tái)待發(fā)。你想要離開密阿雷市嗎?” 若玩家選擇離開,系統(tǒng)將繼續(xù)詢問:“你確定嗎?上了這班列車,你就要離開塔霓和其他人了?!?即使多次確認(rèn),角色最終仍會(huì)被“強(qiáng)制”留在城市中。根據(jù)玩家分享的片段,當(dāng)角色登上列車后,畫面會(huì)切換至角色在密阿雷市公園長(zhǎng)椅上醒來,并顯示提示文字:“真奇怪!你一定是在長(zhǎng)椅上打了個(gè)盹?!?/p>
這一設(shè)計(jì)讓不少玩家聯(lián)想到《上古卷軸5:天際》的開場(chǎng)橋段,并在社交媒體上引發(fā)熱議。部分玩家將其戲稱為“無法逃離的密阿雷”,并制作了相關(guān)的惡搞視頻和表情包。
目前,官方尚未就此設(shè)定作出解釋,但有觀點(diǎn)認(rèn)為,這一設(shè)計(jì)可能與游戲劇情或主題有關(guān),旨在強(qiáng)化密阿雷市作為《寶可夢(mèng)傳說 Z-A》核心舞臺(tái)的封閉感與敘事氛圍。
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