雖然2025年仍有不少新作(如《忍者龍劍傳4》《使命召喚黑色行動(dòng)7》《天外世界2》等)即將推出,但這一年對(duì)于游戲行業(yè)來說,已可謂內(nèi)容豐富:有驚喜的黑馬作品,也有慘淡的失敗與一連串裁員、工作室關(guān)閉和項(xiàng)目取消。盡管如此,這一代主機(jī)仍給人一種“剛剛開始”的感覺。
然而,現(xiàn)在傳來的消息表明——下一代主機(jī)的開發(fā)已全面展開,且可能比預(yù)期更早發(fā)布。
微軟與AMD已正式宣布多年的合作協(xié)議,前者再次強(qiáng)調(diào)其對(duì)未來硬件的投入,盡管主機(jī)銷售收入正逐季下降。與此同時(shí),PlayStation首席架構(gòu)師Mark Cerny也與AMD高級(jí)副總裁Jack Huynh會(huì)面,明確表示新一代PlayStation“已在數(shù)年內(nèi)的計(jì)劃中”。
知名爆料者KeplerL2此前曾透露,PS6將采用可拆卸光驅(qū)設(shè)計(jì)、推出便攜掌機(jī),并在光線追蹤性能上實(shí)現(xiàn)跨代飛躍。據(jù)他最新消息稱,索尼計(jì)劃在2027年推出PS6,除非遇到意外延遲。
與此同時(shí),另一位爆料者M(jìn)oore’s Law is Dead指出,微軟的下一代Xbox同樣瞄準(zhǔn)2027年發(fā)售。換句話說,2026年我們或?qū)⒂瓉硇轮鳈C(jī)的首次正式亮相。
關(guān)于硬件規(guī)格,目前尚未有官方確認(rèn),但業(yè)界普遍認(rèn)為兩臺(tái)主機(jī)都將采用AMD Zen 6架構(gòu)的CPU。有趣的是,傳聞中下一代Xbox的性能將比PS6高出約30%至35%。不過,比起性能參數(shù),更令人關(guān)注的是兩臺(tái)主機(jī)的發(fā)布時(shí)間。回顧過去,PS4與Xbox One幾乎同時(shí)發(fā)售,PS5與Xbox Series X/S也在2020年秋季同期登場。若這一模式延續(xù),2027年的主機(jī)大戰(zhàn)將再次上演。
但許多玩家認(rèn)為——現(xiàn)在談次世代為時(shí)過早。畢竟,本世代尚未真正進(jìn)入巔峰階段。索尼雖憑《死亡擱淺2》和《羊蹄山之魂》贏得贊譽(yù),但僅憑兩部作品難稱“黃金時(shí)期”,獨(dú)占數(shù)量偏少也被玩家詬病。而PlayStation Studios內(nèi)部的項(xiàng)目取消與裁員潮,也讓粉絲擔(dān)憂后續(xù)火力不足。
微軟方面,自《紅霞島》《光環(huán):無限》《星空》《極限競速》以來,多款獨(dú)占作品反響不佳。反而是跨平臺(tái)游戲如《奪寶奇兵》贏得了口碑。
外媒gamingbolt指出,若按七年一代的規(guī)律推算,2020年開局的本世代在疫情和芯片短缺影響下顯得“縮水”,但這并不會(huì)阻止兩大廠商提前布局。對(duì)于索尼和微軟而言,硬件更新不只是玩家的需求,更是資本與股東的要求。
最后的問題是——你真的準(zhǔn)備好為下一代主機(jī)買單了嗎?如果價(jià)格達(dá)到700、800甚至1000美元,玩家是否仍愿意入手?
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