《GTA6》的每一個消息都能牽動玩家神經(jīng),這不只是因為它承載著系列近十年的期待,更因為它早已被貼上“業(yè)界史上規(guī)模最大游戲”的標(biāo)簽。超過10億美元的開發(fā)預(yù)算,預(yù)計明年推出后將打破多項銷售紀(jì)錄,而支撐起這份野心的是一支遍布全球的龐大開發(fā)力量,其中最引人注目的當(dāng)屬規(guī)模突破1600人的Rockstar印度團(tuán)隊。根據(jù)資訊,Rockstar Games現(xiàn)在全球擁有超過6000名員工,而加上外包,投入《GTA6》開發(fā)的人員可能超過10000名!
在玩家的固有印象里,《GTA》系列的核心創(chuàng)造力似乎一直集中在Rockstar North(英國愛丁堡)這樣的老牌工作室,畢竟那里曾誕生過五代、《荒野大鏢客2》等神作。但這次《GTA6》的開發(fā)版圖徹底被改寫。擁有1285人的Rockstar North、擁有910人的Rockstar Lincoln等工作室都沒能撼動Rockstar India的“最大貢獻(xiàn)者”地位。更關(guān)鍵的是:這支位于班加羅爾的團(tuán)隊絕非只做邊角料工作,他們被全權(quán)委托負(fù)責(zé)打造游戲里的核心場景“Vice Beach”,這個玩家未來將反復(fù)探索的虛擬沙灘,從地形設(shè)計到環(huán)境細(xì)節(jié),都出自印度開發(fā)者之手。
這背后其實是印度游戲開發(fā)產(chǎn)業(yè)多年積累的厚積薄發(fā)。早從90年代起,印度就憑借低成本優(yōu)勢、多語言技能的高學(xué)歷人才儲備,以及與歐美互補(bǔ)的時區(qū)優(yōu)勢,成為全球游戲外包的核心樞紐。對R星來說,這種合作早有淵源,Rockstar India自2016年成立后,就參與了《荒野大鏢客2》的細(xì)節(jié)制作,2019年收購印度最老牌的游戲工作室 Dhruva Interactive 后,更是整合了大量資深人才,從“輔助支持”升級為“核心創(chuàng)作”只是水到渠成。如今團(tuán)隊里的開發(fā)者完全滿足《GTA6》對先進(jìn)物理系統(tǒng)、動態(tài)環(huán)境互動的技術(shù)需求。
有趣的是:2022年那場震動業(yè)界的《GTA6》泄露事件也從側(cè)面印證了印度團(tuán)隊的核心地位。當(dāng)時黑客正是通過釣魚郵件入侵了一位印度團(tuán)隊員工的賬號,泄露的90多個視頻片段里就包含大量他們負(fù)責(zé)的Vice Beach場景測試內(nèi)容。盡管那次泄露讓開發(fā)進(jìn)程一度陷入被動,但也讓玩家提前窺見了印度團(tuán)隊打造的虛擬世界雛形,反而加重了對這個場景的期待。
從“協(xié)助制作細(xì)節(jié)”到“主導(dǎo)核心地圖”,Rockstar India的角色轉(zhuǎn)變,其實也是全球游戲開發(fā)去中心化的縮影。當(dāng)一款游戲的開發(fā)需要動用近萬名開發(fā)者,單靠某一個地區(qū)的工作室早已力不從心,而印度這樣兼具成本優(yōu)勢與技術(shù)實力的地區(qū)自然成了巨頭們的重要支點。就像玩家在社群里調(diào)侃的:“以前玩《GTA》總想著去歐美城市冒險,沒想到下次踏入Vice Beach時,腳下的每一寸沙灘都可能帶著印度開發(fā)者的印記”。
這人員規(guī)模,才算是真真正正的3A大作!你期待Vice Beach這個“印度制造”的核心場景嗎?
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.