《忍者龍劍傳4》是一款高速動(dòng)作游戲,由Team Ninja和白金工作室合作開(kāi)發(fā),于今日(10月21日)正式發(fā)售。
IGN今日公布了本作的評(píng)測(cè)報(bào)告,給出了8分的好成績(jī),并夸贊本作為“純粹”,本文僅翻譯其總評(píng)部分如下:
論戰(zhàn)斗系統(tǒng),很少有游戲能與《忍者龍劍傳4》相提并論。它幾乎是自《鬼泣5》以來(lái),我玩過(guò)最爽的3D動(dòng)作游戲。遺憾的是,平庸的劇情、乏味的關(guān)卡設(shè)計(jì)和不穩(wěn)定的Boss戰(zhàn)確實(shí)為整體表現(xiàn)蒙上陰影,但這仍然無(wú)法阻止我一次又一次重返游戲。瑕不掩瑜,這依然是自《Hi-Fi Rush》以來(lái)最純粹的動(dòng)作游戲——希望我們不必再等13年才能迎來(lái)續(xù)作。
值得一提的是,我站為本作打出了9分的成績(jī),評(píng)價(jià)其是“動(dòng)作游戲的極意”。點(diǎn)擊查看詳細(xì)評(píng)測(cè)>>>
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