《逃離鴨科夫》于上周正式發(fā)售,截至目前,本作在Steam平臺(tái)獲得了“好評(píng)如潮”的評(píng)價(jià),好評(píng)率高達(dá)96%。
據(jù)UP主@Mr_Sans_透露,其制作的《逃離鴨科夫》聯(lián)機(jī)Mod即將于明日正式發(fā)布,對(duì)想和朋友一起玩的玩家來說,這無疑是個(gè)大喜訊。
此外,作者還在分享了關(guān)于聯(lián)機(jī)Mod的常見問題和當(dāng)前版本bug,一起來了解一下:
Q:聯(lián)機(jī)最多支持多少人?
A:1019版本僅支持雙人聯(lián)機(jī),多人聯(lián)機(jī)存在bug待修復(fù)
Q:多人死亡后能跑尸嗎?
A:當(dāng)前存在bug無論是否撿走物品,第二局都不會(huì)生成任何東西
Q:聯(lián)機(jī)mod什么時(shí)候進(jìn)行發(fā)布
A:不出意外的話10月22日
Q:聯(lián)機(jī)測(cè)試時(shí)在什么地方進(jìn)行?會(huì)直接上架創(chuàng)意工坊嗎?
A:目前是在steam端正版游戲進(jìn)行測(cè)試,在22號(hào)會(huì)在QQ群和工坊同時(shí)上線。
Q:聯(lián)機(jī)mod使用什么樣的方式進(jìn)行聯(lián)機(jī)
A:目前聯(lián)機(jī)mod使用局域網(wǎng)或內(nèi)網(wǎng)穿透聯(lián)機(jī)主機(jī)建立房間的方案,需要聯(lián)機(jī)的小伙伴可以使用工具進(jìn)行局域網(wǎng)輔助
Q:在聯(lián)機(jī)時(shí)有哪些游戲內(nèi)容是各個(gè)玩家獨(dú)立的?又有哪些內(nèi)容是共享的?
A:藏身處體系:完全獨(dú)立,工作臺(tái),天賦,升級(jí)等完全獨(dú)立 客機(jī)無法看見主機(jī)工作臺(tái)
戰(zhàn)局內(nèi):地圖可破壞建筑,鑰匙和卡房,容器,油桶完全同步,橋,拉閘點(diǎn) 不同步
注意:圖1山洞存在主機(jī)看不見客機(jī)情況
Q:聯(lián)機(jī)時(shí)會(huì)有友傷嗎?友傷可以自行開啟或關(guān)閉嗎?
A:目前僅有手雷的爆炸傷害存在,子彈對(duì)于隊(duì)友無法造成傷害。
Q:聯(lián)機(jī)時(shí)死亡可以被隊(duì)友救助嗎?如果不能死亡后會(huì)變成什么樣
A:死亡直接成墓碑,不能被拉,在陣亡后會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)橛^戰(zhàn)視角看隊(duì)友操作。
Q:未來會(huì)支持隊(duì)友救助嗎?
A:不考慮
Q:聯(lián)機(jī)時(shí)如果掉線可以進(jìn)行重連嗎?
A:不可以
Q:聯(lián)機(jī)mod會(huì)和其他mod進(jìn)行適配嗎?
A:聯(lián)機(jī)mod對(duì)于本作者開發(fā)的其他mod來說有適配,對(duì)于其他開發(fā)者發(fā)布的mod來說可能會(huì)出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)和其他影響游玩的情況。
Q:聯(lián)機(jī)時(shí),如果進(jìn)行需要搜集特定或者特殊物資的任務(wù)時(shí),是怎么進(jìn)行互動(dòng)的?
A:任務(wù)系統(tǒng)完全獨(dú)立,舉例:主機(jī)沒有腿部特效藥任務(wù),客機(jī)有,同樣位置主機(jī)無法看到腿部特效藥,客機(jī)不受影響,可以正確拾取并完成任務(wù) 當(dāng)主機(jī)客機(jī)同時(shí)存在腿部特效藥任務(wù)時(shí),每人可以分別拾取腿部特效藥
Q:在直播中大家發(fā)現(xiàn),隊(duì)友命中目標(biāo)后自己也會(huì)有擊中或者擊殺效果提示,這個(gè)會(huì)在后續(xù)修改還是增加開關(guān)?
A:已列入修改計(jì)劃清單
Q:聯(lián)機(jī)時(shí),進(jìn)入地圖是怎么做的?
A:進(jìn)行主機(jī)選圖投票制。
Q:一起搜容器的時(shí)候是不是跟其他同類型的游戲一樣,會(huì)看手速拿東西?還是要看誰先打開容器?
A:已經(jīng)確定,主機(jī)先天具有優(yōu)先搜索優(yōu)勢(shì),哪怕優(yōu)勢(shì)只有100毫秒
Q:聯(lián)機(jī)的時(shí)候必須所有人一起進(jìn)圖或者撤離嗎,可以主機(jī)掛機(jī)另一個(gè)人可以單獨(dú)出發(fā)嗎?
A:不可以,必須一起出發(fā)或撤離。
Q:對(duì)于類似辦公樓這種一張地圖內(nèi)多層結(jié)構(gòu)的,是需要等到隊(duì)友到齊一起進(jìn)入,但是可以單獨(dú)進(jìn)入。
A:所有需要地圖加載的位置,全部采用投票制一起進(jìn)入
Q:局內(nèi)可不可以通過地圖鏈接的通道換地圖?
A:完全支持
Q:可以丟東西給隊(duì)友嗎
A:可以,地圖物品是都能看到的。
Q:游戲難度是跟隨主機(jī)嗎?如果不是會(huì)不會(huì)有同種裝備兩種傷害的情況?
A:完全跟隨主機(jī)難度
Q:隊(duì)友的自身升級(jí)是在哪里升級(jí)
A:在自己的藏身處內(nèi)的工作臺(tái),工作臺(tái)暫時(shí)主客機(jī)不互通
Q:對(duì)網(wǎng)絡(luò)要求高嗎,聯(lián)機(jī)會(huì)出現(xiàn)卡頓嗎 還是就和單人游玩一致
A:正在著重優(yōu)化中,目前已經(jīng)可以做到在網(wǎng)絡(luò)無高延遲情況下,奔跑開火動(dòng)作與主機(jī)一致
Q:鴨科夫索敵機(jī)制為先看到誰鎖誰,一勾一打幾乎能無傷大部分boss,會(huì)不會(huì)考慮改為索敵最后傷害來源的機(jī)制
A:已更改為就近索敵 只考慮遠(yuǎn)近
當(dāng)前版本存在的其他bug:
1. 聲音系統(tǒng)未完成
2. 多人聯(lián)機(jī)尚存在bug待修復(fù)
3. 延遲補(bǔ)償技術(shù)需要進(jìn)一步調(diào)優(yōu)
4. 物資及ai的同傳需要進(jìn)一步優(yōu)化確保不會(huì)造成卡頓
5. 擊殺卡頓問題已精準(zhǔn)定位,即將進(jìn)行全面修復(fù)
6. 擊殺效果獨(dú)立已納入重制進(jìn)度
7. 附加場(chǎng)景進(jìn)入同步問題,例如圖一山洞會(huì)存在主機(jī)無法看見客機(jī)情況,客機(jī)可以看到主機(jī)
8. 死亡后裝備不會(huì)正確生成在墓碑,無法進(jìn)行第二局跑尸操作,
Bug修復(fù)優(yōu)先級(jí)(按上面序號(hào)排列):5、2、1、6、7、3、4、8
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