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魔獸:暴雪發(fā)布新職業(yè)調(diào)整!懲戒騎迎來史上最大削弱!

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隨著今天至暗之夜Beta的開啟,暴雪也發(fā)布了12.0的職業(yè)調(diào)整,很多職業(yè)都進行了大改,尤其是懲戒騎,直接簡單粗暴砍了11%的全部傷害!



戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整

開發(fā)者說明:隨著至暗之夜進入Beta測試階段,平衡性調(diào)整將會以快得多的速度展開。我們正努力將各項內(nèi)容調(diào)整至更優(yōu)狀態(tài),以確保來自內(nèi)部和外部的玩法測試及反饋的質(zhì)量。這些調(diào)整將分階段進行,并非一次性完成,但有一些值得注意的改動值得我們稍微詳細討論一下:

多個職業(yè)的整體傷害將會有一些普遍性的上調(diào)或下調(diào)。目前大部分調(diào)整是為了將一些附著于職業(yè)或?qū)>?、用于調(diào)節(jié)其傷害的被動光環(huán)“重置為零”。為了避免持續(xù)上下微調(diào)這個數(shù)值,我們已將其中大部分設(shè)定為零。在某些情況下,我們上調(diào)或下調(diào)了該專精的平衡性設(shè)定以補償這一改動。在其他情況下,我們認為無需調(diào)整專精的傷害,只需將這些數(shù)值歸零即可。

近戰(zhàn)職業(yè)在本周或下周的更新中,其自動攻擊造成的傷害將會提高。自動攻擊是近戰(zhàn)角色體驗的一部分,我們希望在戰(zhàn)斗中確保自動攻擊能貢獻恰當比例的傷害。

本周所有治療職業(yè)的傷害提高20%。我們正在監(jiān)測他們單人完成內(nèi)容的效率,認為提升其進攻性輸出是合適的。

死亡騎士

鮮血

凝血的持續(xù)時間延長至15秒,最大層數(shù)降低至4層,每層血之疫病的傷害降低至10%(原為25%)。

血之疫病的傷害提高50%。

冰霜

所有傷害降低5%。

惡魔獵手

英雄天賦

邪痕梟雄/虛空梟雄

噬滅

彌久苦痛已更新:現(xiàn)在使非惡魔變形狀態(tài)下精通效果提高10%。

噬滅

Voidrush已更新:對惡魔追擊和虛空之刃的惡魔之怒消耗降低效果持續(xù)時間縮短50%。

開發(fā)者說明:惡魔之怒消耗降低效果旨在覆蓋你的沖刺持續(xù)時間,并緩沖近戰(zhàn)流派因頻繁突進可能增加的停歇期。先前的數(shù)值過于顯著,使得近戰(zhàn)流派成為了延長惡魔變形持續(xù)時間的關(guān)鍵組成部分。

Umbral Blade已更新:現(xiàn)在使收割的冷卻時間受急速影響縮短。

翻滾折磨已更新:當虛空變形結(jié)束時,每擁有一個未使用的收割的靈魂,獲得5點惡魔之怒,并使你的傷害提高0.5%,持續(xù)12秒。

開發(fā)者說明:噬滅在AOE場景中表現(xiàn)過于突出,因此我們正在調(diào)整虛空射線和坍縮之星的強度,同時也增加了一些額外的平衡性調(diào)整以確保它們在單體目標上仍能造成足夠的傷害。

聚焦射線已更新:當傷害單個目標時,虛空射線造成的傷害提高50%。

坍縮之星已更新:坍縮之星現(xiàn)在對其主要目標造成額外50%的傷害,且其最大層數(shù)提高至40層(原為35層)。其提示框現(xiàn)在也能更準確地根據(jù)來自各種天賦的坍縮之星改動而更新。

開發(fā)者說明:施放坍縮之星的消耗仍為30靈魂殘片,沒有改變。此改動只是在你接近坍縮之星的施放消耗時,給了你多一點超越層數(shù)上限的空間。

坍縮之星傷害降低50%。

虛空射線傷害降低25%。

惡魔變形下的虛空射線傷害降低50%。

饑渴斬擊傷害降低33%。

虛空瞬步傷害降低66%。

噬滅的皮甲專精現(xiàn)在正確地提高智力(原為敏捷)。

惡魔結(jié)界現(xiàn)在在27級習得。

修正噬滅從復仇和浩劫的爆擊被動中獲得額外爆擊幾率的問題。

虛空變形現(xiàn)在無法通過光環(huán)取消。

喚魔師

恩護

所有治療量降低12%。

獵人

英雄天賦

黑暗游俠

射擊

新天賦:Through the Eyes:一槍爆頭現(xiàn)在可以額外疊加5層。與烏黑弓弦構(gòu)成選擇節(jié)點。

獵群領(lǐng)袖

豬突猛進已更新:現(xiàn)在無論你的野豬擊中的目標數(shù)量多少,都會使投擲手斧和眼鏡蛇射擊的傷害提高200%。野豬擊中的目標數(shù)量現(xiàn)在會提高眼鏡蛇射擊和飛斧投擲額外擊中的目標數(shù)量。

射擊

頂峰天賦:Take Aim

急速射擊傷害提高25%。急速射擊每發(fā)射一枚箭矢,會使瞄準射擊的冷卻時間縮短0.5秒。

瞄準射擊的爆擊傷害提高相當于你爆擊傷害的25%/50%。你的其他遠程技能的傷害提高3%/6%。

瞄準射擊總是爆擊。

新天賦:Focus Fire:當激涌射擊重置急速射擊的冷卻時間時,你下一次急速射擊的傷害提高20%。

新天賦:Unload:當急速射擊開始引導和結(jié)束引導時,還會額外施放一次效果為100%的奧術(shù)射擊。如果你的目標生命值低于20%,急速射擊則會額外施放奪命射擊。

新天賦:Critical Precision:彈無虛發(fā)現(xiàn)在使奧術(shù)射擊和多重射擊的爆擊幾率提高10%。

肋排獵人已更新:現(xiàn)在使亂射的傷害提高15%(原為提高爆炸射擊傷害)。

一槍爆頭已更新:奪命射擊造成的傷害會使你的目標從黑蝕箭受到的傷害提高2%,最多疊加10層。

開發(fā)者說明:一槍爆頭的先前版本對射擊專精的循環(huán)影響遠大于我們的預期。這個新版本應該更簡單,并且在持久戰(zhàn)中尤為有效。

激涌射擊現(xiàn)在在戰(zhàn)斗中能更可靠地觸發(fā)。

二連發(fā)已回歸。

歐恩哈拉之風已被移除。

生存

Takedown射程降低至15碼(原為25碼)。

修正在雙持時副手物品未能正確提供其屬性加成的問題。

法師

英雄天賦

霜火

霜火之箭傷害提高44%。

霜火之箭直接傷害降低25%。

疾咒師

冰霜

磨礪專注已更新:不再使冰槍術(shù)額外碎冰1層凍結(jié)效果?,F(xiàn)在當冰槍術(shù)碎冰其最大可能的凍結(jié)層數(shù)時,會重新施加1層凍結(jié)效果。

職業(yè)

閃回已更新:現(xiàn)在可以在施放其他法術(shù)時施放,并且不受公共冷卻時間影響。

奧術(shù)

節(jié)能施法的疊加層數(shù)現(xiàn)在會顯示你擁有的節(jié)能施法層數(shù)。

發(fā)散思維現(xiàn)在使節(jié)能施法的觸發(fā)幾率提高3%(原為5%)。

所有傷害提高15%。

奧術(shù)沖擊傷害提高50%。

奧數(shù)脈沖傷害提高50%。

奧術(shù)飛彈傷害提高25%。

火焰

熾燃感觸已更新:現(xiàn)在提供2%精通,持續(xù)4秒(原為3%精通,持續(xù)6秒)。

火球術(shù)傷害降低25%。

炎爆術(shù)和烈焰風暴傷害提高5%。

修正多個導致火球術(shù)和霜火之箭的增益效果未能正確提高傷害的問題。

冰霜

新天賦:Improved Flurry:冰風暴額外發(fā)射一枚風暴。

新天賦:Thermal Void:冰風暴有100%的幾率使你下一次冰槍術(shù)以100%的效果重復施放一次。

開發(fā)者說明:Master Lancer天賦使得積攢凍結(jié)效果和施放冰槍術(shù)變得過于重要。我們設(shè)計這個新的Thermal Void天賦的目標是圍繞冰冷智慧創(chuàng)造更多興奮點,同時通過激勵適度的積攢行為,仍然為你提供清晰的操作方向。

永凍冰槍已更新:現(xiàn)在在寒冰寶珠持續(xù)期間使碎冰傷害提高10%(原為提高冰槍術(shù)傷害)。

冰川調(diào)諧已更新:現(xiàn)在提高冰風暴和暴風雪的傷害(原為提高冰風暴和冰槍術(shù)傷害)。

凍結(jié)寒風已更新:不再提高暴風雪施加的凍結(jié)層數(shù)。

碎裂寒冰已更新:現(xiàn)在使冰槍術(shù)額外攻擊2個目標(原為3個)。

開發(fā)者說明:我們希望碎冰在1-3目標范圍內(nèi)是冰霜專精技能組合中強大的一部分,隨著目標數(shù)量的不斷提高,其效果會略有下降。彗星風暴應該感覺像是這條規(guī)則中一個令人興奮的例外。

冰槍術(shù)現(xiàn)在碎冰5層凍結(jié)效果(原為4層)。

冰霜法師的初始天賦配置已更新。

開發(fā)者說明:碎冰在冰霜專精的傷害構(gòu)成中仍然占據(jù)主導地位,因此我們大幅降低了它的傷害,同時提高了冰霜專精技能組合中其他技能的傷害。

碎冰傷害降低50%。

寒冰箭傷害提高100%。

冰川尖刺傷害提高100%。

冰風暴傷害提高50%。

冰霜射線傷害提高50%。

冰槍術(shù)傷害提高50%。

寒冰寶珠傷害提高100%。

水箭傷害提高100%。

水流噴射傷害提高100%。

寒冰之手傷害提高25%。

冰風暴有了新的法術(shù)圖標。

以下天賦已被移除:

Master Lancer

Winter’s Whisper

武僧

織霧

新職業(yè)天賦:Chi Warding:治療相當于所受魔法傷害3%的生命值。

秘術(shù)傳功已重新設(shè)計:在使用雷光聚神茶后,你的下一個法術(shù)會獲得一項屬性2%/4%的加成。一次只能激活一種屬性加成。

Spiritfont現(xiàn)在以30%的效果施加撫慰之霧和真氣之繭(原為50%)。

所有治療量降低5%。

雷光聚神茶的冷卻時間延長至45秒(原為30秒)。

圣騎士

神圣

新職業(yè)天賦:Armory of Light:持盾時,你有15%的幾率格擋來襲法術(shù),使其傷害降低20%。未持盾時,你有15%的幾率招架物理攻擊,使其傷害降低20%。

灼陽恩典已重新設(shè)計:現(xiàn)在使急速提高5%。

輝耀日光已重新設(shè)計:神圣能量消耗技能造成額外3%的傷害和治療效果。

曜日化身已重新設(shè)計:現(xiàn)在總是使你與晨光連接,且不再延長晨光的持續(xù)時間或在復仇之怒期間釋放額外的晨光。

璀璨旭日已重新設(shè)計:現(xiàn)在根據(jù)帶有你的圣光道標的盟友的平均生命值百分比,使你造成的治療最多提高10%。

Beacon of the Savior的吸收護盾降低50%。

所有治療量降低5%。

懲戒

所有造成的傷害降低11%。

牧師

戒律

Master the Darkness現(xiàn)在使Void Shield將所受傷害的15%反彈給敵人(原為50%)。

Void Shield和真言術(shù):盾現(xiàn)在共享冷卻時間。

每位牧師的Void Shield和真言術(shù):盾不再能疊加在同一目標上。

開發(fā)者說明:我們本周正在進行調(diào)整以降低Void Shield的價值,我們認為它對游戲玩法產(chǎn)生了負面影響并主導了該專精的價值。我們同時也阻止基礎(chǔ)的真言術(shù):盾和Void Shield疊加,我們最初認為值得嘗試允許疊加,但現(xiàn)在認為讓它們互斥更有利于專精的健康。

潛行者

英雄天賦

死亡獵手

至黑之夜已更新:當你消耗掉目標身上最后一層死亡獵手標記或被標記的目標死亡時,獲得30點能量(原為40點),且你下一個消耗5點或以上連擊點的毒傷必定爆擊,造成40%(原為60%)的額外傷害,并向目標施加3層死亡獵手標記。當你有至黑之夜時,鎖喉不再施加死亡獵手標記。

開發(fā)者說明:對死亡獵手標記的改動旨在使其更容易施加,并理清死亡獵手標記和至黑之夜的循環(huán)。奇襲專精不再需要潛行來施加死亡獵手標記,但在一個標記已經(jīng)激活時不能再施加新的標記。激活至黑之夜也變得更容易了——現(xiàn)在只需要消耗5點連擊點,而不是最大值(6點)。積攢到最大值再進行終結(jié)技仍然值得,因為它打擊力很強!

至黑之夜現(xiàn)在僅在沒有其他死亡獵手標記激活時,才施加3層死亡獵手標記。

至黑之夜:用至黑之夜效果施放的毒傷/刺骨不會消耗一層激活的死亡獵手標記。

開發(fā)者說明:對死亡獵手標記和至黑之夜的這些改動針對的是玩家擁有至黑之夜效果,但不優(yōu)先使用毒傷因而無法施加死亡獵手標記的情況。例如,玩家可能因擊殺一個敵人獲得了至黑之夜,但想在新的怪物群上優(yōu)先使用鎖喉和割裂?,F(xiàn)在,鎖喉仍會施加一層新的死亡獵手標記,并且玩家可以在適當時機使用毒傷。以前,在目標已有死亡獵手標記時無法對其使用至黑之夜強化的毒傷,我們保留了這種行為。我們不希望在單體目標情況下,當你有至黑之夜時使用鎖喉施加死亡獵手標記是值得的。

死亡獵手標記:鎖喉/暗影打擊現(xiàn)在即使玩家擁有至黑之夜,也可能施加死亡獵手標記。

見者盡滅已更新:刀扇/袖劍風暴傷害提高50%。

腐蝕血液已更新:割裂傷害提高10%。

誘導轉(zhuǎn)向現(xiàn)在使閃避將受到的魔法傷害降低15%(原為20%)。

絕命獵殺傷害降低50%。

命縛者

命運硬幣的反面效果造成的傷害降低50%。

欺詐者

隱秘之刃傷害降低20%。

奇襲

近戰(zhàn)自動攻擊傷害提高200%。

割裂和鎖喉傷害提高10%。

毒傷傷害降低5%。

內(nèi)出血傷害提高20%。

Implacable Strikes傷害提高30%。

Motivated Murderer使你的能量恢復提高20%(原為30%)。

憤怒能量觸發(fā)時提供3點能量(原為4點)。

Implacable等級1現(xiàn)在在毒傷效果結(jié)束時提供基礎(chǔ)20%的能量恢復(原為40%),其最大值為80%(原為100%)。

開發(fā)者說明:我們對奇襲專精循環(huán)的目標是獎勵玩家積攢足夠的能量來連續(xù)打出幾次毒傷而不讓效果中斷。能量恢復曾經(jīng)高到足以讓毒傷效果的持續(xù)時間長于預期,因此我們降低了一些奇襲技能的能量恢復率來獎勵有意的規(guī)劃。

修正死亡印記未能提高目標受到來自鎖喉、割裂和武器毒藥傷害的問題。

修正乘勝追擊未能提高技能造成傷害的問題。

狂徒

攻其不備已重新設(shè)計并更名為Preparation:立即重置沖動、正中眉心、劍刃亂舞、刀鋒沖刺和影舞步的冷卻時間。4分鐘冷卻時間。

雜耍打擊已更新:自動攻擊使自動攻擊傷害提高3%,移動速度提高1%,持續(xù)3秒,最多疊加10層。

所有技能傷害提高38%。

近戰(zhàn)自動攻擊傷害提高210%。

倏然斬擊使斬擊傷害提高10%/20%(原為3%/6%)。

影舞步傷害提高10%。

Gravedigger頂峰天賦:Scoundrel Strike傷害提高100%。

強化正中眉心現(xiàn)在使正中眉心的爆擊造成3倍于正常傷害(原為4倍)。

矯捷靈動現(xiàn)在還會使劍刃亂舞的能量消耗提高30點。

大亂斗對劍刃亂舞傷害附近敵人的加成降低至8%(原為10%)。

修復正中眉心和殺戮盛筵影舞步看起來可用、但實際上仍在冷卻中的問題。

薩滿祭司

增強

所有造成的傷害降低2%。

術(shù)士

職業(yè)

開發(fā)者說明:我們正在調(diào)整至暗之夜中對詛咒和Blight的設(shè)計思路。我們設(shè)計Pact的初衷是減少詛咒和Blight所占用的按鍵數(shù)量。然而,在游戲測試中我們注意到額外的按鍵操作要求過高,我們希望避免需要依靠宏才能最優(yōu)地利用Pact功能的情況。在此次迭代中,我們重新將疲勞詛咒和語言詛咒加入職業(yè)天賦樹,并將Blight of Tongues作為Blight of Weakness的選擇節(jié)點選項。

新天賦:語言詛咒:強迫目標使用惡魔語,使其所有法術(shù)的施法時間延長30%,持續(xù)1分鐘。

新天賦:疲勞詛咒:使目標的移動速度降低50%,持續(xù)12秒。

新天賦:Blight of Tongues:召喚一股令人窒息的暗影迷霧籠罩目標及10碼內(nèi)所有敵人,使其所有法術(shù)的施法時間延長100%,持續(xù)12秒。

Blight of Tongues現(xiàn)在與Blight of Weakness構(gòu)成選擇節(jié)點。

所有3個專精已實裝新的初始天賦配置。

以下天賦已被移除:

Pact of Exhaustion

Pact of Tongues

戰(zhàn)士

職業(yè)

野蠻訓練現(xiàn)在也會提高狂怒戰(zhàn)士的旋風斬和怒擊的傷害和爆擊傷害。

勇士之矛在躍向長矛時造成的傷害降低80%。

雷霆一擊現(xiàn)在如果你習得撕裂,則會將其施加給所有目標(原為5個目標)。

狂怒

頂峰天賦:Rampaging Berserker

暴怒傷害提高10%,且每次施放會獲得一層Rampaging Berserker效果。當你使用魯莽時,你會進入狂暴狀態(tài),消耗所有Rampaging Berserker層數(shù),每消耗一層使你的力量提高1%,持續(xù)12秒。

在狂暴狀態(tài)下,暴怒的怒氣消耗降低15/30點,傷害提高5%/10%。

暴怒使狂暴狀態(tài)的持續(xù)時間延長2秒。

血肉順劈已更新:當旋風斬擊中3個或以上目標時,傷害提高50%。

Ragedrinker已更新:嗜血的爆擊現(xiàn)在會恢復兩倍于原值的生命值,并使怒擊的傷害提高10%,持續(xù)4秒。

熟能生巧已更新:嗜血的爆擊幾率提高5%/10%,并且如果你處于激怒狀態(tài),它會延長你激怒狀態(tài)的持續(xù)時間0.5秒/1秒。如果嗜血對你的主要目標造成爆擊,此延長效果翻倍。

暴怒毀滅造成的傷害提高50%,但現(xiàn)在對超過5個目標(原為8個)造成的傷害降低。

Unslaked Thirst已被移除。

防護

頂峰天賦英武方陣已更新:雷霆一擊會使你的下一次盾牌猛擊釋放一股力量波,對你面前的所有敵人造成物理傷害,并使他們對你造成的傷害降低5%,持續(xù)8秒(原為5秒)。

新天賦:Devastating Focus:你專注關(guān)注被滅絕者擊中的目標,對他們造成的復仇傷害額外提高20%。一次只能專注關(guān)注一個目標。

復仇現(xiàn)在對你面前的所有目標造成傷害。

開發(fā)者說明:此改動將復仇的功能恢復至與當前11.2版本一致。

Sweeping Revenge已被移除。

PvP

戰(zhàn)士

狂戰(zhàn)士咆哮已重新設(shè)計:現(xiàn)在修改自狂暴之吼,其范圍已縮小至12碼(原為20碼)以匹配狂暴之吼的范圍。

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魔獸世界:時光服明日開放,即享雙倍經(jīng)驗,玩家評論區(qū)陰陽怪氣!

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體育要聞

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娛樂要聞

王鶴棣孟子義真要搭?

財經(jīng)要聞

源峰25億賭局!漢堡王中國"賣身"求生

科技要聞

月產(chǎn)能突破百萬片,中芯國際Q3凈利增43.1%

汽車要聞

具備高階輔助駕駛功能 歐拉5預售價10.98萬起

態(tài)度原創(chuàng)

房產(chǎn)
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旅游
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房產(chǎn)要聞

8200元/㎡!??趯汖埑?,徹底殺瘋了!

數(shù)碼要聞

英特爾 XeSS SDK 升級至 2.1.1 版本,Meteor Lake 也能用幀生成

本地新聞

云游安徽 | 江聲浩蕩閱千年,文脈相承看蕪湖

旅游要聞

11月13日最佳情報|濟南大明湖斑斕如詩,初冬珍珠泉斑斕多姿

教育要聞

教育部重磅部署為教師減負,這次能帶來徹底好轉(zhuǎn)嗎?

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