文/陌瑾
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剛剛,庫洛研發(fā)的開放世界動(dòng)作游戲《鳴潮》發(fā)布了一條動(dòng)態(tài),引發(fā)大量玩家用戶的關(guān)注評(píng)論。
從官方的口吻中,似乎可以看出《鳴潮》有意在不久后開啟新一輪的測(cè)試。一直以來《鳴潮》都憑借高自由度的戰(zhàn)斗和充滿神秘的劇情吸引著上百萬玩家,如若新一輪測(cè)試真的即將到來,作為玩家可以體驗(yàn)到哪些全新的內(nèi)容呢?
- 戰(zhàn)斗與動(dòng)作設(shè)計(jì)
從庫洛以往的游戲中和《鳴潮》所公布的PV資料中不難看出,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和動(dòng)作設(shè)計(jì)是庫洛的強(qiáng)項(xiàng),也是《鳴潮》作為開放世界動(dòng)作游戲的一大賣點(diǎn)。
比如彈刀和閃避機(jī)制,可以抵擋消除掉對(duì)手的傷害,增加戰(zhàn)斗中的不確定性。同時(shí)在《鳴潮》還有獨(dú)特的“聲骸”系統(tǒng)。玩家在擊敗怪物后有幾率掉落聲骸,然后就可以利用怪物進(jìn)行作戰(zhàn),讓它們成為戰(zhàn)斗中的幫手。甚至,玩家還可以變身成怪物的樣子完成一些任務(wù),這無疑將為玩家提供更多的策略選擇和戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
- 環(huán)境場(chǎng)景優(yōu)化
除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的新內(nèi)容,《鳴潮》也做了許多場(chǎng)景和環(huán)境方面的細(xì)節(jié)優(yōu)化。早先的測(cè)試中,《鳴潮》的廢土氣息過于濃重,場(chǎng)面色彩也較為灰暗。但在去年后半年所公布的一些PV中,可以看出一些場(chǎng)景的改變,比如色彩更加亮麗,光影細(xì)節(jié)變得細(xì)膩,以及增加了天氣系統(tǒng)等。這些新的優(yōu)化和設(shè)計(jì)為《鳴潮》的環(huán)境和場(chǎng)景增添了更多真實(shí)感,后續(xù)玩家的體驗(yàn)代入感也將增強(qiáng)。
- 角色形象變化
相信不少關(guān)注《鳴潮》的玩家會(huì)注意到,官方公布的幾個(gè)角色PV中,一些角色的形象和配音都發(fā)生了變化,例如“丹瑾”這個(gè)角色,在其角色PV中,形象變得更加生動(dòng)漂亮,性格變得開朗陽光,人物整體的勾畫也更真實(shí)細(xì)膩,給人一種溫暖明媚的感覺。
這些肉眼可見的大變化也可能只是《鳴潮》優(yōu)化內(nèi)容的冰山一角,憑借庫洛在游戲制作和運(yùn)營方面已有的經(jīng)驗(yàn),玩家也應(yīng)該給予官方更多的信任,期待《鳴潮》公測(cè)的到來,讓玩家體驗(yàn)到一個(gè)全新的開放世界。
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