1月底,重慶的渝中區(qū)爆發(fā)了喪尸病毒感染,我在一棟小區(qū)居民樓里醒來,和另外兩名幸存的兄弟經(jīng)歷數(shù)個晝夜的物資收集、穿過危機重重的街道,最終抵達了直升機撤離點,逃離這座城市。
沒錯,這就是最近大火的生存游戲《遺骸》的游戲劇情,《遺骸》STEAM售價59,這款游戲取景于重慶市渝中區(qū),游戲采用實景建模,街道、醫(yī)院、警局、小區(qū)、公交車站都能在現(xiàn)實中找到一模一樣的地方,可惜游戲里沒有高德導(dǎo)航。
高達20多層樓的居民樓,大部分房間都可以進入搜刮,自由度極高。
不過和別的喪尸求生不同,這款游戲的熱武器極少,輸出主要看小刀、錘子、斧頭等近戰(zhàn)武器,當(dāng)然也能理解,畢竟……懂得都懂,游戲里除了警局和空投里,絕大部分地區(qū)是沒有熱武器的。
這個款游戲?qū)嵕敖4_實很有創(chuàng)意,不過這款游戲基于UE5引擎打造,UE5引入了Lumen全局光照系統(tǒng)和Nanite虛擬微多邊形幾何體等核心技術(shù),不僅對顯存造成了極大的壓力,還對硬盤吞吐量甚至CPU單核性能有極高的需求。
今天我將嘗試用這款新一代次旗艦級顯卡:索泰ZOTAC GeForce RTX 5080 16G AMP Extreme Infinity(以下簡稱5080 AMP)給大家進行實測!
搭配RTX5080的測試CPU為intel Ultra 5 245K,這款CPU擁有6P核8E核,加速頻率5.2GHz,其內(nèi)核采用了intel最新的硅基板模塊化構(gòu)筑設(shè)計,讓芯片搭建能更具想象力。
測試分辨率為2K高特效,《遺骸》游戲推薦CPU為8核12700,內(nèi)存需求32GB,顯卡推薦RTX3080,不可謂不高,但是理論上RTX5080也是可以流暢運行的,況且游戲還支持DLSS3.0技術(shù)。
游戲分為休閑匹配和排位賽兩種,當(dāng)然也可以單人三排,游戲核心玩法和逃離塔克夫很類似,從感染區(qū)逃出,帶出的物品可以進行交易售賣,開箱皮膚等裝備。
此外,這個游戲和傳統(tǒng)撤離類游戲有一個很大的區(qū)別:游戲里不用著急搜集物資馬上就沖向撤離點,因為沿途的喪尸和玩家可能隨時將你攔截,我的建議是一步一扎營,慢慢屯好物資,等撤離點刷新到自己附近再
【總結(jié)】
戰(zhàn)斗中幀數(shù)基本能穩(wěn)定在90幀左右,算是能勉強流暢游戲,而且這個游戲用的是第三人稱
本來就不太需求幀數(shù),目前游戲主要缺點是道具太少,難度太高,畫質(zhì)和優(yōu)化有待改進。
《遺骸》已經(jīng)從剛上架時的多數(shù)差評轉(zhuǎn)變成了現(xiàn)在的:“褒貶不一”,說明玩家口碑正在反轉(zhuǎn),有興趣的兄弟可以點開steam嘗試,59塊錢體驗一下,不行也可以退款!
(PS:玩這個游戲盡可能不要超CPU,超頻極易報錯?。?/p>
【關(guān)于本次測試的顯卡】
AMP EXTREME INFINITY是索泰RTX50的全新旗艦系列,與PGF平行,與PGF主打炫酷燈效不同,AMP EXTREME INFINITY更注重產(chǎn)品空間感的打造,而無限鏡就是構(gòu)成AMP EXTREME INFINITY深邃空間質(zhì)感的獨特設(shè)計。
索泰RTX 5080 AMP散熱總成中的風(fēng)扇為9葉環(huán)刃風(fēng)扇,相比丐版顯卡的7葉風(fēng)扇,9葉葉片能提供更大的風(fēng)壓,散熱效果更好;環(huán)刃設(shè)計可消除葉片尖端泄露現(xiàn)象,在有效降低渦流風(fēng)噪的同時,可以讓風(fēng)扇同轉(zhuǎn)速下獲得更佳的送氣效能。
顯卡背板上刻有回旋紋路的金屬溝槽,一方面凸顯了顯卡的層次感,另一方面也增大了背板的散熱面積。暗金色雙翼為AMP標(biāo)志,右側(cè)植入ZOTAC GAMING懸空設(shè)計,讓顯卡更有科技感。
顯卡側(cè)面有一道貫穿整張顯卡的燈帶,尾部則是整張顯卡最具特色的無限深淵鏡,可以使用索泰官方軟件FireStorm進行設(shè)計調(diào)光,打造沉浸式電競氛圍。
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