編譯/VR陀螺
經(jīng)典潛入類動(dòng)作游戲《神偷》(Thief)誕生于1998年,其靈感源自維多利亞時(shí)代、哥特式和蒸汽朋克美學(xué),但系列的最近一款作品要追溯到2014年。
在北京時(shí)間6月5日5點(diǎn)召開(kāi)的State of Play發(fā)布會(huì)上,公布了《神偷》即將VR化的消息,《Thief VR: Legacy of Shadow》將于今年內(nèi)登陸Quest、PS VR2和Steam平臺(tái)。
VR版由英國(guó)公司Maze Theory打造,荷蘭公司Vertigo Games負(fù)責(zé)發(fā)行。玩家將扮演名為Magpie的盜賊,其父母被統(tǒng)治這座城市的Ulysses Northcrest男爵所殺,因此在街頭流浪,偷竊是唯一的生存手段。在這里,他發(fā)現(xiàn)了一件蘊(yùn)含著過(guò)去傳承的神器。
玩家需要巧妙利用“每一寸”環(huán)境來(lái)保持隱蔽,在黑暗的巷道中蹲伏、潛行,同時(shí)攀爬屋頂和建筑物。光源可通過(guò)水箭、雙手或“精準(zhǔn)的呼吸”熄滅。Vertigo Games表示,盜竊行動(dòng)將需要開(kāi)鎖、破箱和尋找隱藏開(kāi)關(guān)等技能。弓箭將是主要戰(zhàn)斗方式,Sense控制器將為每一個(gè)動(dòng)作提供身臨其境的觸覺(jué)反饋。
來(lái)源:Playstation Blog
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