對(duì)于經(jīng)歷過(guò)八九十年代的玩家來(lái)說(shuō),F(xiàn)C游戲是最值得回味的,畢竟在我們最適合的年齡出現(xiàn)了,如今回想起來(lái)全都是童年的味道。
當(dāng)然了,對(duì)于如今的玩家來(lái)說(shuō),這些游戲就完全不上檔次了。畢竟如今的玩家接觸到的都是動(dòng)輒幾十上百個(gè)G的游戲了。
用模擬器打開FC游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些游戲的容量非常小,幾乎全都是幾百K。
要知道,隨隨便便一張圖片、一首MP3也有幾M了?。?/p>
真不知道當(dāng)年FC游戲是怎么做到的呢!是??!就是這么幾百K的玩意,讓我們重復(fù)體驗(yàn)了成千上萬(wàn)次都不會(huì)感到膩,甚至多年后還要拿出來(lái)繼續(xù)回味。
估計(jì)大家比較好奇,我們體驗(yàn)到的FC游戲是不是第一代的游戲機(jī)呢?
在國(guó)內(nèi)的話應(yīng)該是,畢竟我們能夠接觸到的游戲機(jī)就是這個(gè)。但其實(shí)在紅白機(jī)游戲發(fā)行之前,就已經(jīng)出現(xiàn)了大量的游戲機(jī)。雅達(dá)利,就是紅白機(jī)游戲之前的王者。
《坦克大戰(zhàn)》這類游戲其實(shí)最初也是在這個(gè)平臺(tái)最先登場(chǎng)的哦!
最初登場(chǎng)的效果,看上去整個(gè)屏幕都是馬賽克。
南夢(mèng)宮1980年更新的版本《Tank Battalion》,奠定了《坦克大戰(zhàn)》的基礎(chǔ)。
我們可以看到,效果明顯好了很多,而且已經(jīng)擁有了FC版本的雛形。
如今我們?cè)诩t白機(jī)上面玩到的《坦克大戰(zhàn)》,下面的時(shí)間是1980、1985,意思就是最早是1980年被開發(fā)出來(lái)的,登陸的平臺(tái)是雅達(dá)利,而1985年才被移植到了紅白機(jī)平臺(tái)。
但對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),始終是紅白機(jī)版本最為經(jīng)典。
說(shuō)實(shí)話,《坦克大戰(zhàn)》的原版真的沒(méi)什么搞頭。只有那么三條命,死完了之后就直接結(jié)束了,想要連續(xù)吃到三顆五星的難度還是很困難的,導(dǎo)致游戲整體難度加大,以至于很多玩家都認(rèn)為游戲是無(wú)限關(guān)卡的。
游戲中的道具,以前可都是搶著吃的??!其中包括:1UP、炸彈、五星、護(hù)體、時(shí)間暫停、鐵鏟
后期我們則體驗(yàn)到了不少“加強(qiáng)版”,紅色坦克的數(shù)量增多了,而且還加入了各種火力武器,“無(wú)框五星”或者“手槍”吃了之后直接變成裝甲坦克。更夸張的是還做出了“輪船”,可以讓坦克過(guò)河,以及多吃點(diǎn)五星甚至可以直接“消草”,各種腦洞大開的設(shè)計(jì)讓游戲的玩法一直保持趣味盎然。
以前我們選關(guān)的時(shí)候,可以直接選到50關(guān),但其實(shí)游戲的關(guān)卡只有那么35關(guān),場(chǎng)景全都是循環(huán)的。經(jīng)常玩你才會(huì)發(fā)現(xiàn)后面的場(chǎng)景很眼熟。但對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),坦克大戰(zhàn)每次體驗(yàn)的時(shí)間往往不會(huì)超過(guò)半個(gè)小時(shí)。要么命死完了,要么就是基地炸了。
正常情況下游戲玩完都是因?yàn)榛乇徽?,而且很有可能是自己人干的。坦克大?zhàn)就是為了坑隊(duì)友而生的游戲。也不知道為什么要設(shè)計(jì)“隊(duì)友誤傷”。隊(duì)友一點(diǎn)被自己人打中了就會(huì)被定住,而這個(gè)時(shí)間段必定會(huì)有那么一兩反派坦克過(guò)來(lái)補(bǔ)槍。
相信每個(gè)人都這個(gè)干過(guò)吧!當(dāng)隊(duì)友沖鋒陷陣的時(shí)候,我們冷不防放出“冷槍”讓其定在最危險(xiǎn)的地方,已經(jīng)變成了裝甲坦克依然被敵人一槍就干掉了。估計(jì)此時(shí)隊(duì)友死的心都有了吧!
游戲可以自建場(chǎng)景,但決策權(quán)完全在于1P。也正是如此,很多“無(wú)恥”的小伙伴都會(huì)打造一些對(duì)自己極為有利的場(chǎng)景,將自己的隊(duì)友直接“埋了”。
這種無(wú)恥的場(chǎng)景很多人都干過(guò)吧!讓隊(duì)友去消滅坦克,自己在里面撿道具。
其實(shí)上面還算好的,至少讓隊(duì)友去打坦克了,過(guò)關(guān)的時(shí)候還能拿到分?jǐn)?shù)。
要是下面這種操作,直接將隊(duì)友關(guān)“小黑屋”那就太不人道了吧!只能對(duì)著墻打。一個(gè)坦克打不了,一個(gè)道具吃不到,只能在里面干著急。
估計(jì)大家比較好奇,最完美的建筑應(yīng)該是什么樣子呢?
答案是:
敵人的子彈射不出來(lái),但是我方的坦克則可以濺射到對(duì)方。并且所有的道具全都被我們收入囊中。要是是加強(qiáng)版的話,至少有十幾個(gè)道具可以拿到,說(shuō)不定可以連續(xù)獎(jiǎng)勵(lì)好幾條命呢!
不知道大家是否還記得早年那些高手玩家們,通過(guò)坦克大戰(zhàn)自建場(chǎng)景打造的各種圖案呢?這應(yīng)該就是最初的“我的世界”的模板了吧!
提到坦克大戰(zhàn),就不得不提到煙山的《90坦克大戰(zhàn)》,這是由福州的物理老師“傅瓚”,通過(guò)自學(xué)編程,創(chuàng)造出來(lái)的中國(guó)最早的游戲MOD。而創(chuàng)造這款游戲的煙山軟件,則是一所校辦工廠。
《90坦克》的標(biāo)志,就是自制地圖中有“福州16中”等開發(fā)商信息。其中出現(xiàn)了導(dǎo)彈、消草、手槍、輪船,以及增加了大量的紅色坦克......各種創(chuàng)新的玩法,將游戲推上了神壇。
煙山軟件還打造過(guò)什么游戲呢?其實(shí)有很多。
影響力稍微比較大的,就是當(dāng)年因?yàn)樗掳岁P(guān)而誕生的MOD《93超級(jí)魂》。能夠在那個(gè)年代玩到的小伙伴都是很走運(yùn)的。如今我們體驗(yàn)時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)難度很大,而且BUG不少。
但不得不說(shuō)是一款不可多得的精品改版。
另外,傅瓚是外星電腦科技的高級(jí)顧問(wèn)和總監(jiān)制。
外星電腦科技,相信在座的小伙伴一點(diǎn)都不陌生吧!
沒(méi)有玩過(guò)外星科技游戲的人,童年不是完整的。
還記得那個(gè)炎炎夏日,幾個(gè)小伙伴圍坐在一臺(tái)電視機(jī)前面,輪番上陣。沒(méi)有搶到道具一氣之下將基地給炸了。
伴隨著一陣陣的歡笑聲,夢(mèng)醒了。
哦,原來(lái)我已經(jīng)長(zhǎng)大了,結(jié)婚生子并過(guò)上了普通人的日子。
紅白機(jī)時(shí)代,似乎已經(jīng)是很多年前的事情了。
突然想起了那臺(tái)塵封在角落的紅白機(jī),十幾年沒(méi)用,或許零件早已已經(jīng)老化得開不了機(jī)了吧!
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