作為主機(jī)行業(yè)僅次于任天堂的巨頭,PlayStation的市場主導(dǎo)地位使其擁有強(qiáng)大定價(jià)權(quán),玩家認(rèn)為數(shù)字游戲價(jià)格因此受到負(fù)面影響。2023年玩家群體提起的約79億美元訴訟至今仍在審理中,而索尼近期竟試圖以低至2美元的優(yōu)惠券進(jìn)行和解。
據(jù)TweakTown報(bào)道,索尼提出的780萬美元和解金若覆蓋全部受影響玩家(約440萬人),人均僅能獲得1.77美元PlayStation商店余額。該金額甚至不足以購買小型DLC或微交易內(nèi)容,美國地方法院因此駁回該提案,訴訟將繼續(xù)推進(jìn)直至達(dá)成合理和解。
本案源于玩家對PlayStation商店定價(jià)不公的指控。索尼游戲平臺(tái)已多次上調(diào)游戲及訂閱服務(wù)價(jià)格,此次訴訟只是游戲行業(yè)成本逐年攀升的縮影,反映出主流玩家對現(xiàn)代游戲日益增長的消費(fèi)負(fù)擔(dān)的不滿。
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