近日,知名外網(wǎng)游戲博主GJX Gaming Arcade發(fā)布了他受邀參加《影之刃零》(Phantom Blade Zero)中國(guó)試玩會(huì)后的反饋視頻,分享了自己對(duì)游戲的深度體驗(yàn)。他高度贊揚(yáng)了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),稱其獨(dú)特而流暢,并直言《影之刃零》有潛力成為年度最佳游戲。
GJX Gaming Arcade在視頻中挑戰(zhàn)了游戲的“地獄”難度,并用了長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)小時(shí)、經(jīng)歷了28次失敗后,才最終擊敗了一名Boss。他認(rèn)為這種高難度非常有吸引力,并希望游戲能在一開(kāi)始就提供多種難度選擇,讓核心玩家能夠直接挑戰(zhàn)自我。
他強(qiáng)調(diào),《影之刃零》并非一款“魂系”游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)獨(dú)樹(shù)一幟。他將其形容為《戰(zhàn)神》與《真人快打》或《街頭霸王》等格斗游戲的結(jié)合。他表示,游戲中的武器切換、連招設(shè)計(jì)和格擋機(jī)制令人驚嘆,一旦掌握節(jié)奏,就能打出如“吉他英雄”般華麗的連續(xù)技。
主播還透露,游戲正式版將提供超過(guò)30種主武器。每種武器都擁有獨(dú)特的攻擊模式和技能,包括單手劍、雙手劍、巨刃以及雙環(huán)等。在試玩中,他尤其喜歡具有流血效果的“鋸齒刃”和快節(jié)奏的“雙劍”,稱贊所有可用的武器都設(shè)計(jì)得非??犰拧?/p>
此外,GJX Gaming Arcade還分享了一些關(guān)于游戲劇情的猜測(cè)。他注意到試玩版中省略了此前預(yù)告片中提到的主角“只剩幾十天生命”的關(guān)鍵設(shè)定。他猜測(cè),這或許是正式版中的一個(gè)重要機(jī)制,即玩家每死亡一次可能會(huì)消耗一天生命,如果倒計(jì)時(shí)歸零,游戲可能會(huì)像《地獄之刃》(Hellblade)一樣,導(dǎo)致存檔被刪除。
在談到備受關(guān)注的《黑神話:悟空》時(shí),主播認(rèn)為這兩款游戲是完全不同的。他表示,《黑神話:悟空》的戰(zhàn)斗體驗(yàn)獨(dú)一無(wú)二,而《影之刃零》則更像是一款結(jié)合了動(dòng)作RPG與格斗游戲精髓的作品。他認(rèn)為,這兩款游戲都代表了中國(guó)游戲工作室的頂尖水平,有望在各自的領(lǐng)域內(nèi)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
GJX Gaming Arcade在視頻最后總結(jié)道,盡管他對(duì)游戲仍有一些疑問(wèn),例如背景配樂(lè)等,但他堅(jiān)信《影之刃零》將是一款年度最佳游戲級(jí)別的作品。
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