由法國開發(fā)商Sandfall Interactive制作的熱門RPG游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》近日引發(fā)熱議。該游戲的主演之一埃斯特爾·達(dá)爾諾在接受采訪時透露,盡管她為游戲中多個主要角色獻(xiàn)聲并進(jìn)行了動作捕捉,但她自己卻難以掌握游戲中至關(guān)重要的“彈反”系統(tǒng)。
在《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》中,回合制戰(zhàn)斗非常強調(diào)類似《超級馬里奧RPG》的節(jié)奏感。玩家需要把握時機按下按鈕來格擋或閃避攻擊,而精通“彈反”則幾乎可以彈開所有攻擊。然而,達(dá)爾諾在接受Behind The Voices采訪時坦言:“我本以為自己是個非常有耐心的人,但現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)我并沒有。我在戰(zhàn)斗中……天啊,我就是沒辦法彈反……這真的很難,對我來說真的非常非常難。我需要修煉我的內(nèi)心?!?/p>
在談到參與整個游戲的制作過程時,達(dá)爾諾表示心情是喜憂參半的。一方面,她很喜歡扮演這些角色;但另一方面,由于提前了解了所有劇情,她無法像普通玩家那樣,以全新的視角去體驗游戲。她對此感到有些沮喪,并表示很想作為一名玩家去探索這個故事。
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