新一輪的“蘇超”賽事啟動。自5月以城市為單元的江蘇省足球聯(lián)賽啟動以來,不僅制造出現(xiàn)象級的熱點事件,更是對經(jīng)濟起到了效果顯著的拉動,在經(jīng)濟周期處在下行區(qū)間的大背景下,這種完全從市場規(guī)律出發(fā),以賽事為引擎的經(jīng)濟激勵措施,會起到切實拉動作用。
那么,圍繞蘇超賽事周邊,餐飲業(yè)的情況如何?
對經(jīng)濟的整體拉動
已經(jīng)有統(tǒng)計顯示,5月10日至7月7日的前六輪比賽期間,蘇超直接帶動旅游、出行、餐飲、住宿、體育五大場景實現(xiàn)服務(wù)營收379.6億元,同比增長42.7%。
鹽城、宿遷等地表現(xiàn)尤為突出。鹽城上半年社零總額達1447.7億元,同比增長7.1%,住宿餐飲業(yè)增幅超11%;宿遷單日第二現(xiàn)場帶動12家商業(yè)綜合體銷售額2,203萬元,同比增長15.4%。這一數(shù)據(jù)反映出賽事對消費鏈條的全面激活。
江蘇省商務(wù)廳適時公布50個“夜間消費集聚商圈”,為賽事與消費場景融合提供指引。增值稅發(fā)票數(shù)據(jù)顯示,6月全省體育業(yè)銷售收入因賽事增加超4,200萬元,文旅、零售等行業(yè)同步增長。
賽事通過“票根經(jīng)濟”形成消費閉環(huán),球迷憑門票可在全省范圍內(nèi)享受餐飲、住宿、景區(qū)等優(yōu)惠。例如,南京奧體中心單場6萬余名觀眾帶動異地餐飲訂單量顯著增長,夜宵消費較賽前提升40%,燒烤成為“頂流”。
美團數(shù)據(jù)顯示,賽事啟動后江蘇休閑玩樂線上訂單穩(wěn)居華東第一,同比增速達40%。由賽事帶來的消費乘數(shù)效應(yīng)凸顯。
江蘇13個城市把地方特色充分發(fā)揮,讓文化加持賽事。例如,無錫對客場球迷推出小籠包5折、水蜜桃買一送一的專屬優(yōu)惠,直接拉動當(dāng)?shù)靥禺a(chǎn)消費;揚州冶春御馬頭店將園林文化與足球結(jié)合,打造“園林足球主題夜市”,單日吸引3000余人次品嘗淮揚美食,提升城市品牌影響力;蘇州、常州等地開設(shè)13個“足球夜市”,融合觀賽、美食與文旅活動,單日客流量超25萬人次。這樣通過賽事形成“全域主場”格局。
餐飲行業(yè)情況
1、營業(yè)額與客流量雙增長
城市餐飲爆發(fā)式增長。鎮(zhèn)江賽場周邊3公里內(nèi)餐飲門店營業(yè)額普遍增長40%,常州某餐廳在比賽日當(dāng)天營業(yè)額突破5萬元,創(chuàng)歷史新高。連云港重點監(jiān)測的20家餐飲企業(yè)周末上座率較平時增長38%,賽事時段上座率達95%以上。
夜間經(jīng)濟與異地消費激活。南京、揚州等地的夜宵訂單周環(huán)比增長翻番,燒烤、小龍蝦等品類成為消費主力。例如,淮安盱眙在賽事期間舉辦龍蝦宴,3天內(nèi)超萬名食客消費103噸小龍蝦。徐州燒烤則亮相常州奧體外市集,鎮(zhèn)江鍋蓋甚至面向客場球迷免費。
2、“票根經(jīng)濟”創(chuàng)新模式
憑蘇超球票享受餐飲折扣的“票根經(jīng)濟”成為核心杠桿。江蘇省推出“一張球票吃遍江蘇”活動,如鹽城憑票享老字號折扣,常州合作餐館七折。消費者因“額外獲得感”主動增加消費,如鎮(zhèn)江人專程赴揚州憑票免費用餐。
南通、無錫等地通過“憑票根享折扣”政策,直接刺激到店消費,如南通一家火鍋店憑票根享7.8折優(yōu)惠,預(yù)訂量增長10%。
賽事吸引大量非本城市的客源。例如,南京隊主場對陣蘇州隊時,異地消費者貢獻的堂食訂單量顯著增長;揚州隊比賽期間,異地夜間休閑玩樂訂單額增速居全省第一。
典型案例
南京:夜經(jīng)濟與文旅融合
南京奧體中心單場6萬觀眾帶動周邊餐飲消費激增,夜宵訂單量較賽前增長40%。夫子廟、老門東等商圈通過設(shè)置“第二現(xiàn)場”直播賽事,吸引25.4萬人次觀賽客流,拉動商品銷售額3.4億元,周邊餐飲樣本企業(yè)營業(yè)額增長33.2%。
南京有商家推出“贏球免單”、“進球送啤酒”等活動,將賽事熱度轉(zhuǎn)化為消費動力。
徐州:燒烤與文化聯(lián)動
徐州以“燒烤之都”為賣點,結(jié)合賽事推出“球迷消費券”,客隊球迷可免費領(lǐng)取含徐州特色菜品的套餐。賽事期間,徐州燒烤門店客流量同比增長超50%,部分商家單日營業(yè)額突破10萬元。
徐州泉山區(qū)發(fā)放30萬元餐飲消費券,客隊球迷可領(lǐng)取200元無門檻券兌換特色套餐。
結(jié) 語
根據(jù)江蘇省官方統(tǒng)計,2025年上半年江蘇餐飲收入達2,461.6億元,占全國8.9%,增速達5.7%,增速高于全國平均水平。
起源于民間自發(fā)的比賽,稍加組織,形成蘇超。通過“第二現(xiàn)場”的場景再造、“票根經(jīng)濟”的消費激勵、地域美食的IP綁定,將賽場激情轉(zhuǎn)化為餐飲消費的持續(xù)動力。其成功在于打通“情緒價值——消費場景——長效轉(zhuǎn)化”鏈條,為“比賽+餐飲”模式提供了可復(fù)用的江蘇樣本。
事實上,這種以賽事為紐帶、以消費為核心的模式,恰恰是市場規(guī)律在體育產(chǎn)業(yè)的真實體現(xiàn)。把千瘡百孔、臭不可聞的“中超”拿過來做對照,是不是會讓中國的足球官員醒悟?
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