當(dāng)夏日的熱浪席卷而來,除了空調(diào)、西瓜和肥宅快樂水,還有什么能成為游戲玩家的靈魂回憶?花大半天從北京飛到廣州指揮著機(jī)長(zhǎng)與出租車司機(jī)直奔目的地的手談姬告訴你——太累了答案是先睡覺!
好吧開玩笑的。能與同好們一同相聚,見證自己喜歡的游戲越來越好,豈不正是夏日最美妙的時(shí)刻?所以姬來到了庫洛游戲狂歡嘉年華。
其實(shí)這一年間,庫洛已經(jīng)舉辦了很多溫馨有趣的線下活動(dòng),比如《戰(zhàn)雙帕彌什》茶話會(huì)、《鳴潮》生日會(huì),頗受好評(píng)。早在去年戰(zhàn)雙茶話會(huì),solon在舞臺(tái)就講了要辦一個(gè)更大的活動(dòng),也給了玩家諸多期待。不過,雖然會(huì)有一些暢想,但是沒想到庫洛這次直接把排面拉滿,從“小試牛刀”升級(jí)為“史詩級(jí)狂歡”。
當(dāng)然代價(jià)是……太多人想去了,指揮官和漂泊者們搶票時(shí)需要手速拉滿,否則可能會(huì)弗洛洛化。
姬去時(shí)正是上午十點(diǎn),現(xiàn)場(chǎng)那叫一個(gè)人山人海,痛車排排。好在排隊(duì)井然有序。
一進(jìn)館內(nèi),強(qiáng)勁的空調(diào)拯救了廣州的濕熱魔法攻擊。眾所周知,庫洛倆大寶貝,如果說《戰(zhàn)雙帕彌什》是口碑老字號(hào)必吃榜???,那《鳴潮》就是新招牌代表潮流新貴。
本次狂歡節(jié)它倆在展館正好一分為二對(duì)稱排布,姬便以先左后右的選擇,從《鳴潮》逛到了《戰(zhàn)雙帕彌什》。
從展臺(tái)布置上看,庫洛這回絕對(duì)下了血本?!而Q潮》展區(qū)簡(jiǎn)直是把游戲里的大世界搬到了現(xiàn)實(shí)。
剛?cè)雸?chǎng)姬就看到了每次啟動(dòng)時(shí)的開場(chǎng)場(chǎng)景,女漂男漂各坐一邊,好想點(diǎn)一下畫面進(jìn)入游戲啊……
注:姬的拍攝功力有限,故拿了官方圖
每一個(gè)區(qū)域的搭建都充滿了細(xì)節(jié),中樞信標(biāo)、馬和老板的店、嗚嗚物流站、乘霄山、黑海岸、黎那汐塔、七丘等等。讓玩家仿佛置身于游戲之中,重溫那些冒險(xiǎn)的旅程。另外,游戲內(nèi)大家熟悉的BGM也會(huì)響起。影音相融,正是身臨其境的最佳詮釋。
這種沉浸式的體驗(yàn),不僅展現(xiàn)了庫洛在場(chǎng)景搭建上的黑科技,更凸顯了《鳴潮》在產(chǎn)能和技術(shù)力上的硬實(shí)力。要知道,《鳴潮》上線僅1年多,就打造出了多個(gè)風(fēng)景與人文截然不同的區(qū)域。從“隱沒”于風(fēng)雪中乘霄山,到開滿黑花的黑海岸,再到大世界音樂豐富多彩的拉古娜。最新的地圖七丘更是被玩家稱為“最有單機(jī)質(zhì)感”的二游地圖。
與新區(qū)域匹配的,是新跑圖系統(tǒng)。在1.0時(shí)姬還煩惱于經(jīng)常得在今州爬到山頂去拿收集物,到2.0時(shí)在黎那汐塔已可乘風(fēng)御空,開圖跑圖都特方便。每當(dāng)去往新區(qū)域,便總有新驚喜。
回到嘉年華上,展臺(tái)上的coser老師們也相當(dāng)用心,比如黑海岸的純白鋼琴旁,守岸人coser會(huì)進(jìn)行鋼琴演出(是真彈),她等了漂泊者那么久,那首當(dāng)初漂泊者教她的歌曲一響起,怎能不令人動(dòng)人。
另外,展臺(tái)是有相應(yīng)的活動(dòng)的,參與即可打卡最后去兌換禮物。
比如“浴缸犬我們搖”的搖搖車,把游戲里的萌點(diǎn)帶到了現(xiàn)實(shí),看著漂泊者們坐在可愛的浴缸犬上搖擺,姬表示自己可以玩十遍。又比如神秘接劍游戲……不不不,怎么接得到啊?(從卡提希婭那順三把還快點(diǎn))
而展臺(tái)之外也沒閑著,諸如大頭娃娃三人組,倆“大傻椿”與一位神秘寫信女子就共同出現(xiàn),讓大家笑成一片。姬還被椿突臉擁抱握手。
想到游戲里的椿,和現(xiàn)場(chǎng)的大傻椿,玩家們無不感嘆——是怎樣唐突的畫風(fēng)巨變,才能讓此女子變得……人氣更高了!
這些看似“小打小鬧”的活動(dòng),卻能點(diǎn)燃玩家內(nèi)心深處的熱情,讓姬感受到游戲的溫度和樂趣。
還記得前文提到的《鳴潮》一周年線下生日會(huì)嗎?雖然外場(chǎng)規(guī)模不大,但玩家們的熱情絲毫不減。大家一起為《鳴潮》慶生,共同收看2.4版本前瞻通訊,那種溫馨的氛圍至今仍讓人回味。而這次FEST,更是把這種熱情放大到了極致。官方在另一個(gè)館準(zhǔn)備了聲優(yōu)見面會(huì)與演唱會(huì),后者長(zhǎng)達(dá)一小時(shí)不斷地精彩演出,將現(xiàn)場(chǎng)氣氛推至頂點(diǎn)。夏空“開大”的曲目,全場(chǎng)還一起高歌。這不僅僅是游戲的勝利,更是庫洛與玩家共同成長(zhǎng)的見證。
KUROFEST上,《鳴潮》的新內(nèi)容爆料無疑是重頭戲之一。全新劇情動(dòng)畫“未黯之光”揭曉,從動(dòng)畫中可以看出,黎那汐塔的終章即到來,大家要一起組團(tuán)打BOSS。新角色亦有登場(chǎng)。動(dòng)畫播出時(shí)現(xiàn)場(chǎng)的玩家們沸騰了,一直激動(dòng)吶喊,仿佛下一秒就能沖進(jìn)游戲里體驗(yàn)新內(nèi)容。隨后2.6通訊的預(yù)測(cè)這就停止了,這一刻都不下了。
對(duì)于《鳴潮》的后續(xù)版本,玩家們充滿了積極的評(píng)價(jià)。庫洛用實(shí)際行動(dòng)證明了他們對(duì)這款游戲的投入和決心,以及肉眼可見的高產(chǎn)能與高技術(shù)力。
說完了《鳴潮》,現(xiàn)在到了白月光《戰(zhàn)雙帕彌什》的時(shí)間啦。六年多的時(shí)光,對(duì)于一款手游來說,足以讓其從當(dāng)紅炸子雞”變成時(shí)代的眼淚,然而,《戰(zhàn)雙》卻像一壇老酒,越陳越香,越戰(zhàn)越燃。
KUROFEST的戰(zhàn)雙展區(qū)同樣把游戲里的場(chǎng)景搬到了現(xiàn)實(shí)。指揮官們可以在這里重溫那些經(jīng)典的瞬間,感受末世與科幻的獨(dú)特美學(xué)。九龍、劇院……仿佛在低語著曾經(jīng)的戰(zhàn)斗與故事,那些年,我們一起肝過的副本,一起凹過的囚籠,一起意識(shí)海震蕩的瞬間,都?xì)v歷在目。玩家們仿佛穿越回了游戲世界,再次與構(gòu)造體們并肩作戰(zhàn)。
科波菲爾海洋館則是覆海歸途版本的重要場(chǎng)景。經(jīng)歷了生離死別扭轉(zhuǎn)時(shí)間的指揮官們,回到三年前與大家一起創(chuàng)造新未來,如同開啟了“二周目”體驗(yàn),總算能放松些了......吧?(帕彌什病毒你不要過來啊——)
而最讓人驚喜的,莫過于“非遺體驗(yàn)”環(huán)節(jié)了!拓印和漆扇,這些充滿傳統(tǒng)文化韻味的項(xiàng)目,竟然能和戰(zhàn)雙完美結(jié)合。想象一下,你的雙手原本在游戲里操控露西亞暴打BOSS,如今卻在現(xiàn)實(shí)中親手制作一把精美的漆扇,這感覺,是不是有點(diǎn)“未來科幻遇上傳統(tǒng)國(guó)風(fēng)”的奇妙碰撞?這不僅讓玩家在娛樂中感受到了傳統(tǒng)文化的魅力,也展現(xiàn)了戰(zhàn)雙團(tuán)隊(duì)在內(nèi)容創(chuàng)作上的無限可能。他們不滿足于僅僅做好一款游戲,更希望通過游戲,傳遞更多元、更深層次的文化內(nèi)涵。這種對(duì)產(chǎn)品風(fēng)格的堅(jiān)持和對(duì)品質(zhì)的追求,正是戰(zhàn)雙能夠長(zhǎng)盛不衰的秘訣。畢竟,誰能拒絕一個(gè)既能硬核又能文藝的游戲呢?
除了看和體驗(yàn),KUROFEST還為指揮官們準(zhǔn)備了各種趣味互動(dòng),讓你徹底放飛自我。
“音律舞動(dòng)”區(qū)域,趣味跳舞機(jī)玩法讓無數(shù)指揮官秒變舞王。平時(shí)在游戲里手殘的,在這里也能找到自信,因?yàn)橹恍枰媚_,跟著音樂起跳,躲避地面屏幕的音律線即可。什么“意識(shí)海震蕩”,什么“超算空間”,統(tǒng)統(tǒng)拋到腦后,此刻你就是最靚的仔!才怪……缺乏運(yùn)動(dòng)的姬體驗(yàn)后表示:丸辣,跟不上……
“合奏之音”中,玩家們需要配合戳破音符氣泡,才能對(duì)BOSS造成傷害。這簡(jiǎn)直是音游和動(dòng)作游戲的完美結(jié)合。平時(shí)抱怨BOSS太難打的指揮官們,這下可以親身體驗(yàn)一下“手速不夠,音符來湊”的樂趣了。當(dāng)然,還有“繪奏之約”,與coser們進(jìn)行牌面大小比拼,考驗(yàn)?zāi)愕倪\(yùn)氣,看看誰才是真正的歐皇。
當(dāng)然了輸了也沒關(guān)系,現(xiàn)場(chǎng)所有活動(dòng)都是體驗(yàn)即可蓋章的,相當(dāng)人性化。
這位七實(shí)的coser老師令姬印象深刻,不僅在裝扮上還原了角色,性格也完美貼合,每次有指揮官來進(jìn)行卡牌比拼活動(dòng),都會(huì)熱情打招呼。
入場(chǎng)時(shí)的灰鴉小隊(duì)三人組,也在全。
營(yíng)業(yè),一邊大喇叭喊著“給我玩戰(zhàn)雙!”一邊與玩家們合影。
幸好來的不是那幾位升格者,否則放飛自我的時(shí)候畫面太美姬不敢看。
這些趣味互動(dòng),不僅讓玩家們玩得開心,更拉近了玩家與游戲之間的距離。它告訴我們,游戲不僅僅是屏幕里的虛擬世界,更是現(xiàn)實(shí)中可以觸摸、可以感受的快樂源泉。庫洛,你成功地把“肝”變成了“樂”。
在《戰(zhàn)雙帕彌什》的舞臺(tái)節(jié)目上,當(dāng)熟悉的BGM響起,當(dāng)那些承載著無數(shù)指揮官回憶的角色們一一登場(chǎng),現(xiàn)場(chǎng)瞬間變成了大型回憶殺現(xiàn)場(chǎng)。有多少指揮官,看著舞臺(tái)上的表演,腦海中浮現(xiàn)出第一次抽到S級(jí)構(gòu)造體時(shí)的激動(dòng),第一次通關(guān)黃金之渦時(shí)的酣暢淋漓,第一次被“指揮官,我是因你而誕生的露西亞”感動(dòng)的瞬間。
最后大家合唱“校歌”,起先只是揮舞紅色熒光棒跟唱,后來玩家們自發(fā)全體起立。對(duì)于相伴這款游戲多年的玩家而言,真的淚目了。
這六年多來,《戰(zhàn)雙帕彌什》與玩家共同成長(zhǎng),共同經(jīng)歷。每一個(gè)版本更新,每一次劇情推進(jìn),都凝聚著無數(shù)玩家的心血和熱愛。當(dāng)看到角色在戰(zhàn)場(chǎng)上英姿颯爽,當(dāng)聽到那句“歡迎回來”時(shí),所有的付出都變得值得。這種深厚的情感羈絆,正是《戰(zhàn)雙帕彌什》IP生命力的最佳證明。它不僅僅是一款游戲,更是一段共同的青春,一份沉甸甸的回憶。
姬逛展到下午四點(diǎn),快樂卻也累得不行。最后做個(gè)總結(jié),全場(chǎng)mvp——
咳咳。雖是玩笑話,但這么大型的活動(dòng),各種展區(qū)與周邊售賣點(diǎn)都是人山人海,給進(jìn)場(chǎng)玩家們都發(fā)在一個(gè)小凳子,庫洛的確想得周到。能有如此眾多的支持,也是庫洛堅(jiān)持的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)態(tài)度收獲了結(jié)果。
說起庫洛,曾經(jīng)很多人第一反應(yīng)就是一家“動(dòng)作游戲開發(fā)商”。然而當(dāng)庫洛在去年上線了《鳴潮》,又在今年舉辦如此盛大的線下嘉年華時(shí),讓很多游戲用戶突然發(fā)現(xiàn)這家公司旺盛的爆發(fā)力。其實(shí)很多人不知道,今年是庫洛的第11年。庫洛的成長(zhǎng),離不開《戰(zhàn)雙》持續(xù)的優(yōu)秀運(yùn)營(yíng),也離不開《鳴潮》高質(zhì)量高產(chǎn)能。
從單一產(chǎn)品到多產(chǎn)品平穩(wěn)運(yùn)營(yíng)、研發(fā),再到IP擴(kuò)展,線上線下結(jié)合,庫洛就像開了超頻模式,一路狂飆。
KUROFEST的成功,不僅是對(duì)過去成績(jī)的肯定,更是對(duì)未來發(fā)展的展望。當(dāng)手談姬在現(xiàn)場(chǎng)感受著《戰(zhàn)雙》的燃情與《鳴潮》的活力時(shí),不禁會(huì)想:庫洛,你接下來還要搞什么大動(dòng)作?
是會(huì)有更多新作面世?還是會(huì)在現(xiàn)有產(chǎn)品上繼續(xù)進(jìn)化,帶來更多意想不到的聯(lián)動(dòng)和玩法?無論是哪種可能,想必玩家們都充滿了期待。也許,下一次的活動(dòng),會(huì)有更夸張的規(guī)模與更豐富的互動(dòng)呢。屆時(shí),傷心沒搶到票的玩家們,會(huì)有更多機(jī)會(huì)啦。
總之,庫洛FEST不僅僅是一場(chǎng)嘉年華,更是一張庫洛向所有玩家發(fā)出的邀請(qǐng)函——邀請(qǐng)我們共同見證其持續(xù)的進(jìn)步,共同期待其無限的未來。
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