獨(dú)立游戲開發(fā)商Team Cherry備受期待的續(xù)作《空洞騎士:絲之歌》特別通知視頻已正式公開,宣布本作將于2025年9月4日正式發(fā)售,登陸NS/NS2/Steam/PS/Xbox平臺(tái),首日加入XGP。
視頻展示了游戲的核心玩法、戰(zhàn)斗機(jī)制以及新加入的世界與角色設(shè)定,為長久期待的粉絲帶來了久違的新鮮感。
《絲之歌》最早在 2019 年公布,原本只是《空洞騎士》的一個(gè)大型 DLC,但因?yàn)閮?nèi)容過于龐大,最終獨(dú)立成續(xù)作。主角從小騎士變?yōu)槊艚莸拇簏S蜂,玩法更加快速、靈巧。同年E3展會(huì)上,IGN編輯試玩20分鐘demo后評價(jià):"雖然能看出非最終版本,但完成度已相當(dāng)高。"
在近期的一次采訪中,Team Cherry聯(lián)合創(chuàng)始人阿里·吉布森強(qiáng)調(diào):“開發(fā)從未卡殼,進(jìn)度始終在推進(jìn)。只是我們團(tuán)隊(duì)規(guī)模小,而游戲開發(fā)本就耗時(shí),背后沒有任何戲劇性的爭議事件?!?/p>
最初,吉布森和佩倫計(jì)劃推出以重要角色黃蜂女為核心的擴(kuò)展包。但2019年2月,他們宣布擴(kuò)展內(nèi)容體量過大,決定將其升級(jí)為完整續(xù)作《絲之歌》。為確保游戲深度,他們設(shè)計(jì)了精細(xì)的任務(wù)系統(tǒng),促使玩家回溯探索舊區(qū)域。與前作只有一個(gè)聚集商店和NPC的城鎮(zhèn)不同,本作將包含多個(gè)作為任務(wù)樞紐的城鎮(zhèn)。
吉布森說:“那時(shí)我們就意識(shí)到這又會(huì)是個(gè)與《空洞騎士》規(guī)模相當(dāng)甚至更大的項(xiàng)目。由于我們的工作方式,最終世界確實(shí)變得一樣甚至更龐大。任務(wù)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了,多城鎮(zhèn)系統(tǒng)也做好了。轉(zhuǎn)眼就過去了六七年?!?/p>
他們原以為《絲之歌》會(huì)更快面世。佩倫說:"與其時(shí)不時(shí)冒出來打擾大家,我們認(rèn)為真正的責(zé)任是專注開發(fā),當(dāng)時(shí)可能覺得沉默一兩年游戲就能出爐。"
2022年Xbox活動(dòng)上《絲之歌》短暫亮相,官方承諾所有展示游戲?qū)⒃谝荒陜?nèi)發(fā)售。Xbox甚至在推特強(qiáng)調(diào)續(xù)作將在2023年6月前推出。當(dāng)時(shí)他們自己也深信不疑。佩倫坦言:"我們確實(shí)真心相信能做到,有兩三年時(shí)間我都以為一年內(nèi)就能完工。"
但游戲體量持續(xù)擴(kuò)張?!督z之歌》擁有比前作更精細(xì)的BOSS戰(zhàn)、更多玩法系統(tǒng)和交互元素。吉布森和佩倫希望場景物件能與霍妮特的各種工具產(chǎn)生互動(dòng),這需要海量的繪圖和動(dòng)畫工作。
直到今天終于塵埃落定!《空洞騎士:絲之歌》將于2025年9月4日發(fā)售,登陸NS/NS2/Steam/PS/Xbox平臺(tái),首日加入XGP。
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