IGN 采訪了游戲總監(jiān) Ion Hazzikostas 以及執(zhí)行制作人兼副總裁 Holly Longdale,談及故事細(xì)節(jié)、玩家房屋裝飾、獵物系統(tǒng)等內(nèi)容。
采訪亮點(diǎn) 故事與設(shè)定
銀月城會(huì)有一個(gè)由部落保護(hù)的區(qū)域,但這座城市將是我們集結(jié)起來(lái)拯救世界的地方。
“盡管 [薩拉塔斯] 有著美麗、近乎誘人的外表,但她是一種古老、超乎想象的恐怖力量”。
雖然《至暗之夜》是 “世界之魂傳奇” 的一部分,但它有自己獨(dú)立的敘事,并且 “能自成一體”。
團(tuán)隊(duì)旨在讓當(dāng)前玩家、新玩家和回歸的老玩家都能輕松理解這個(gè)故事。
如果你一直沒關(guān)注 “世界之魂傳奇”,會(huì)有途徑通過(guò)《地心之戰(zhàn)》故事的精簡(jiǎn)版來(lái)了解所需信息。
玩家房屋
“我們會(huì)允許你創(chuàng)造可怕、丑陋的東西,但這會(huì)讓你有能力去打造極其美麗的事物”。
他們不想把裝飾品放在難度過(guò)高的內(nèi)容之后??赡軙?huì)為 “服務(wù)器上最優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)副本玩家” 或 “游戲中最優(yōu)秀的地下城玩家” 設(shè)置獨(dú)特的戰(zhàn)利品。
他們不會(huì)把一個(gè)漂亮的書架放在擊殺團(tuán)隊(duì)副本首領(lǐng)的要求之后。
當(dāng)你接取一份獵物合約后,目標(biāo)會(huì)開始追捕你。
你會(huì)與你的獵物有多次遭遇,最終會(huì)有一場(chǎng)最終對(duì)決。
完成合約將為你贏得玩家能力獎(jiǎng)勵(lì)和各種 cosmetics( cosmetics 此處指游戲內(nèi)的裝飾性物品等)的進(jìn)度。
遭遇戰(zhàn)可能在開放世界的任何地方發(fā)生,但僅限在《至暗之夜》的區(qū)域內(nèi)。
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