《游戲基因(ゲームゲノム)》是日本知名電視臺NHK旗下的游戲向欄目,節(jié)目由實力派唱跳歌手三浦大知主持,講述游戲行業(yè)的發(fā)展以及各種新作的介紹,并誠邀國內外開發(fā)團隊的核心主創(chuàng)做客節(jié)目探討游戲開發(fā)理念。
“了解它們的生態(tài)是狩獵成功的關鍵……”
而在近日舉行的節(jié)目中,節(jié)目采訪到了《怪物獵人:荒野》系列團隊,同時就游戲的開發(fā)與核心主創(chuàng)德田進行了溝通采訪以及幕后揭示,但德田的發(fā)言遭到大量日本網(wǎng)友抨擊,并指出他的所作所為很可能正是《荒野》表現(xiàn)不佳的重要原因之一。
《怪獵》系列特派員、演員山田裕貴,他和妻子西野七瀨也是因該系列作品結緣
主持人三浦大知和藤岡要
在節(jié)目中,制作團隊不僅有周游各國感受自然生態(tài)的“公費旅游”,節(jié)目中還透露德田在游戲中憑借個人喜好來夾雜私貨,甚至還有對公司年輕人合理意見的打壓(這玩應也能放出來?)——在《荒野》中登場的海龍的設計上,德田對手下年輕設計師很不滿:怎么這龍一下水就變弱了。設計師表示這是玩家初見海龍,需要讓他們熟悉一下水戰(zhàn)動作,而德田完全聽不進去“不行,你們得展示海龍的可怕,以前的海龍就是這樣的?!?/p>
被說到不知所措的年輕設計師們
日本網(wǎng)友在評論區(qū)則對在卡普空特別是在德田手下工作的年輕人表示惋惜,他們沒有自己的想法,好建議公司也不會聽取——而卡普空現(xiàn)在正在要被德田這種制作人拖后腿,那些所謂的“壓制玩家以讓自己滿足的”蠢點子只有這種人才提的出來了。
此外,還有玩家在社媒上犀利的指出:《游戲基因》節(jié)目此前的采訪大多會談及游戲機制、游戲設計,而《荒野》的節(jié)目則完全圍繞卡普空預想中的生態(tài)環(huán)境構建,這已經(jīng)和《怪獵》這款動作游戲的設計初衷背道而馳——生態(tài)只是沉浸感舔頭,動作怪物設計不好不會有人玩的。
網(wǎng)友銳評:
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