Asobism于8月23日宣布,《涂鴉英雄工廠》將于9月18日正式發(fā)售。游戲將登陸PlayStation 5、Nintendo Switch和PC(Steam)平臺。Steam版本的價格將在正式發(fā)售后略有上漲。
《涂鴉英雄工廠》是一款工廠建造類roguelike塔防游戲,玩家需要在工廠中量產(chǎn)單位來對抗災難。游戲背景設定在一個被魔法書封印的巨大災難即將卷土重來的世界。玩家需要借助妖精的幫助來量產(chǎn)英雄。玩家需要建造工廠生產(chǎn)線來抵御災難,一場小型桌面戰(zhàn)斗由此展開。
對抗災難的戰(zhàn)斗通過交替的工廠和戰(zhàn)斗部分展開。在工廠部分,玩家需要生產(chǎn)單位來對抗災難。在這款游戲中,被稱為圖案和墨水的形狀散布在地圖上。通過傳送帶運送各種資源,并讓精靈在畫布上將它們組合起來,即可通過組合形狀來生產(chǎn)單位。玩家通過建造生產(chǎn)線來批量生產(chǎn)單位,同時還要考慮到安裝資源生產(chǎn)設施和傳送帶所需的魔力。
在戰(zhàn)斗部分,玩家進行類似塔防的戰(zhàn)斗,保衛(wèi)中央大門。由于玩家無法直接指揮自己生產(chǎn)的英雄,因此工廠部分的準備工作至關重要。在這款游戲中,玩家需要建造高效的工廠來批量生產(chǎn)單位并對抗敵人。工廠部分有時間限制。玩家可以通過獲取新的配方和研究樹來擴展工廠的范圍。此外,游戲中還提供了具有不同特性的玩家角色和永久強化系統(tǒng)。
《涂鴉英雄工廠》 由 Asobism 開發(fā),并于 2024 年 11 月在 PC (Steam) 上以搶先體驗版的形式發(fā)布。截至撰寫本文時,該游戲已在 Steam 上獲得了 649 條用戶評論中 87% 的“特別好評”評分。其roguelike元素以及每次都能體驗工廠游戲第一部分的體驗,贏得了好評。
該游戲的正式發(fā)售日期現(xiàn)已確定為9月18日。自游戲搶先體驗版發(fā)布以來,我們根據(jù)玩家反饋進行了一系列改進和調(diào)整。更新內(nèi)容包括:新增無盡模式和挑戰(zhàn)模式;大量平衡性調(diào)整;以及墨水行為的優(yōu)化。Steam版的售價預計也會隨著正式版的發(fā)售而有所調(diào)整。
《涂鴉英雄工廠》計劃于9月18日在PS5、Nintendo Switch和PC(Steam)平臺上正式發(fā)售。
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