日媒4Gamer在前幾日的科隆游戲展上參與試玩了《空洞騎士:絲之歌》,于近日發(fā)布了試玩報告,并評價其為“就是這個味兒”,本文簡要翻譯整理如下:
本次試玩提供了兩個游玩區(qū)域:苔穴(Moss Grotto)和深塢(Deep Docks)。文章作者表示他先選擇了苔穴進(jìn)行游玩,探索流程剛一開始便立刻讓他想起了前作:“啊,這就是《空洞騎士》啊?!?/p>
據(jù)他介紹,經(jīng)過數(shù)年時間的打磨,本作手繪風(fēng)格的畫面和動畫格外精美,表現(xiàn)力也更加流暢。探索部分同樣充滿了“這才是《空洞騎士》”的味道,比如發(fā)現(xiàn)走過某個水潭可以找到不同的地點等這種樂趣十足的小發(fā)現(xiàn),充滿了讓老玩家感到安心感和懷舊感的設(shè)計。
至于深塢部分,他表示這一關(guān)卡光是視覺效果就讓人感到棘手,而實際玩起來也確實非常難。玩家需要依靠跳躍和沖刺登上高處,用攻擊開辟隱藏道路。敵人同樣難纏,從空中灑落巖漿的怪物,舉盾的強壯敵人,但雖然他們頗具威脅,但動作卻顯得有些滑稽和可愛。
另外,這一區(qū)域還展示了包含制作要素的“工具”,比如能飛射針狀物的遠(yuǎn)程攻擊(IGN試玩報告中將其描述為“苦無”)。
在關(guān)底,是一位劍士型Boss,動作迅捷,形象和主角Hornet風(fēng)格相似。結(jié)果初見就被輕松擊敗,在之后的重復(fù)挑戰(zhàn)中也是屢戰(zhàn)屢敗,不禁讓人回想起前作中的回憶。
在文末,試玩編輯總結(jié)表示,本次試玩時間只有大約十分鐘,完全就是一個“試水”的小片段。但即便如此,仍讓他強烈地感受到“前作的原汁原味”與“新要素的期待感”同時存在,讓人更加迫不及待想要完整體驗游戲。
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