近日,英雄聯盟全新的操作模式“WASD”正式上線美測服,原本大家僅以為這一操作方式旨在降低某些AD英雄的操作難度,然而出人意料的是,除了新增WASD移動操作外,拳頭還額外提供了“鎖頭”與“自瞄”兩項功能,瞬間在圈內引起了巨大爭議。
首先,這個WASD操作方式正如大家所想那樣,就是允許你在開啟之后,按鍵盤上的WASD或者其他預設鍵位進行移動,以便讓普通玩家也能做出職業(yè)選手同款的小碎步,更好地走位躲技能。
可問題在于,為了方便玩家使用這個WASD操作模式,拳頭附加了一項功能,即鼠標吸附。玩家可以將鼠標放置在敵人的頭上,在一定范圍內小幅度“鎖頭”,甚至是將某些需要預判射出的技能鍵位更為鼠標左右側鍵,進而打出類似“自瞄”的效果,大幅提升命中率。
經過姿態(tài)等主播的測試,這項功能相當之牛,哪怕你在1.0的攻速下,也能實現無縫走A,在打人機時技能命中率可以達到100%。
即便是使用維克托這種技能稍有延遲的法師,也可以通過WASD騙走位,再用“鎖頭”精準放技能。對此,姿態(tài)都懵了,直言用這個新的操作模式去打職業(yè),能把絕大部分選手給打成陀螺,準備明年復出了。
對此,不少吃瓜群眾都在暢想,該模式上在大幅減輕操作負擔后,很多退役的老選手會因此復出:“懂了,Faker減輕手傷再奪一冠”,“Uzi真的要捧杯了”,“機器人在出鉤之前,先轉成陀螺,不敢想對面怎么躲”……
目前,英雄聯盟設計師也是察覺到了“WASD模式”過分超模的機制,已經發(fā)文表示會在測試服進行調整,首先考慮的方案是給WASD模式增加“延遲幀”,以便平衡其過于絲滑的走A操作。
但不論如何,該模式都會為玩家大幅降低操作難度,也能讓很多面臨手傷問題的選手煥發(fā)第二春!小伙伴們對于這個“WASD模式”有什么看法呢?歡迎在下方留言分享。
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