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2025年《三角洲行動》S4賽季引入的120秒防搶包機制,近期在體驗服再度優(yōu)化并測試,預(yù)示其可能成為下賽季的正式規(guī)則。該機制規(guī)定:只有對敵人造成擊殺或助攻的玩家,才能獲得120秒的優(yōu)先舔包權(quán),未參與者需通過“申請共享”并經(jīng)隊友同意后方可拾取。這一設(shè)計本意為解決資源分配糾紛,卻引發(fā)玩家群體激烈對立,甚至被批“可能催生更極端的仇人小隊”。
防搶包機制的核心規(guī)則圍繞“貢獻(xiàn)決定收益”展開:
120秒獨占期:擊殺或助攻者自動獲得戰(zhàn)利品優(yōu)先拾取權(quán),其他玩家無法直接操作
共享申請制:未參與者需靠近包裹點擊鼠標(biāo)中鍵申請,經(jīng)優(yōu)先者同意后方可拾取
設(shè)置優(yōu)化選項:玩家可在“設(shè)置-游戲性”中開啟“共享戰(zhàn)利品”,一鍵允許隊友無條件共享。
官方宣稱此舉旨在保護(hù)擊殺者權(quán)益,減少“不勞而獲”的搶包行為,尤其針對野隊中“一槍不開直奔盒子”的玩家。然而,其120秒的超長保護(hù)期(對比其他戰(zhàn)術(shù)競技游戲通常30-60秒)被質(zhì)疑過度延長團(tuán)隊決策時間,增加被第三方偷襲的風(fēng)險。
有玩家覺得,這是從保護(hù)貢獻(xiàn)到放大惡意的轉(zhuǎn)變,風(fēng)衣(治療)、麥曉雯(掃描)等輔助角色因技能無直接傷害,無法觸發(fā)助攻判定。玩家質(zhì)問:“難道探測箭、激素針、煙霧彈的團(tuán)隊貢獻(xiàn)不如一顆子彈?” 這類角色可能因無法獲得優(yōu)先權(quán)而被迫退環(huán)境,破壞職業(yè)多樣性。未參與擊殺的隊友需“乞討式”申請共享,易激發(fā)矛盾。案例顯示:部分玩家為獨占資源,可能故意不拉倒地隊友,等待其死亡后舔包;若單排匹配到雙排隊伍,則更易遭遇“組隊霸凌”,雙排隊友互相授權(quán),排斥單排玩家。
惡意玩家可能組建“報復(fù)性車隊”,通過拒絕共享、故意不救等手段迫害野排隊友,甚至利用機制漏洞(如助攻判定范圍)合法化資源壟斷。輔助玩家流失導(dǎo)致“全突擊陣容”泛濫,團(tuán)隊功能失衡;跑刀仔(低裝備入場玩家)因更難獲取資源,或徹底轉(zhuǎn)向“零成本摸金”,加劇隊伍內(nèi)部分化。吧友痛斥:“這機制不是在解決搶包,而是在獎勵自私!”
為平衡利益,玩家提出多項改進(jìn)建議:
擴展貢獻(xiàn)判定:將偵察、治療、控制等輔助行為納入優(yōu)先權(quán)觸發(fā)條件;
縮短保護(hù)時間:120秒調(diào)整為60秒以內(nèi),減少團(tuán)隊內(nèi)耗與外部風(fēng)險;
動態(tài)分配規(guī)則:根據(jù)傷害、治療、控制數(shù)據(jù)綜合計算貢獻(xiàn)度,按比例分配拾取權(quán);
強化舉報制度:對惡意拒絕共享、見死不救者施以匹配隔離或資源扣除懲罰。對此屏幕前的三角洲玩家們怎么看呢?
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原創(chuàng)于:戒戒說游戲
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