據(jù)外媒消息,獨立游戲制作人盧卡·加蘭特憑借《吸血鬼幸存者》的成功而收獲頗豐,他隨后成立了Poncle工作室,同時兼顧游戲發(fā)行業(yè)務。
在近日接受媒體采訪時,他表示當下很多發(fā)行商都是沖擊波:“他們只顧著賺錢?!?/p>
“我見過很多我討厭的發(fā)行商,”加蘭特表示,“……我看到很多發(fā)行商想要利用平臺掙錢,因為電子游戲行業(yè)顯然是一個能掙錢的行業(yè),也有很多錢可以賺。但我看到太多——他們推出一些未完成的游戲、或是處于EA的游戲,而這些作品實際上永遠不會完成亦或是干脆放到市場上等死。既不賺錢,又殘破不堪?!?/p>
加蘭特對這種現(xiàn)象極為鄙視:“我認為發(fā)行商該做的是,首先是制作真正的游戲、真正的具有價值的產(chǎn)品。然后要明白,并非所有游戲都能成為爆款。對我來說,無論游戲最終表現(xiàn)如何,在游戲發(fā)行后提供持續(xù)支持至關(guān)重要——游戲一旦上線,就會擁有受眾,無論規(guī)模大小都該得到公平的對待。所以在我看來,發(fā)行商在游戲上線后提供支持,這絕對是一件大事。”
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.