《刺客信條:影》的首個(gè)DLC“淡路之爪”目前已經(jīng)正式上線,繼續(xù)講述奈緒江與彌助的故事。其劇情銜接正篇之后,舞臺將轉(zhuǎn)移至一個(gè)神秘的新區(qū)域——淡路島。這是一座獨(dú)立于本篇地圖之外的孤島,地形多樣,危機(jī)四伏,遍布致命的埋伏與陷阱,奈緒江與彌助很快就將成為一個(gè)強(qiáng)大而恐怖的派系的目標(biāo)。
GameSpot近日發(fā)布了“淡路之爪”的評測,給出了7分的成績并評價(jià)稱“還是老一套”。本文簡要翻譯整理如下:
注:本文存在對部分游戲內(nèi)容的劇透,如果您更希望自己親身在游戲中體驗(yàn),建議謹(jǐn)慎閱讀或立刻退出這篇文章。
《刺客信條》系列的每一部作品往往都會圍繞一個(gè)核心主題展開,但《刺客信條:影》可能是近年《刺客信條》作品中主體性最薄弱的一部,這一點(diǎn)在“淡路之爪”中依然存在,盡管育碧在玩法上做了一些改動,但持續(xù)存在的敘事問題仍舊讓這個(gè)DLC的結(jié)尾,尤其是奈緒江劇情的收尾顯得單薄無力。
游戲本體的的結(jié)局實(shí)際上并不能算是一個(gè)真正的結(jié)局,很多問題懸而未決?!暗分Α眲t是為了給這些未完結(jié)的劇情補(bǔ)完而存在的,這樣一來,與其說它是個(gè)可選的擴(kuò)展內(nèi)容,讓粉絲們花更多的錢體驗(yàn)他們喜歡的游戲,不如說這才是真正的結(jié)局——而且是額外付費(fèi)的。
但撇開這些情緒不談,就擴(kuò)展內(nèi)容本身而言,“淡路之爪”算是一部中規(guī)中矩的DLC。
本質(zhì)上,DLC里的三個(gè)小頭目就是游戲三大核心玩法(潛行、戰(zhàn)斗和跑酷)的化身,你必須用你在游戲本體中苦練的技巧來對抗他們。
這種設(shè)計(jì)非常棒。雖然沒能完全達(dá)到當(dāng)年《刺客信條》系列中那種貓捉老鼠般的緊張刺激,但它已經(jīng)相當(dāng)接近了。那種既是獵人又是獵物的反復(fù)博弈,創(chuàng)造了一些非常令人享受的緊張時(shí)刻。而這些刺殺也更有意義,因?yàn)槟隳芰⒖谈惺艿匠晒1热绺傻粑涫亢?,你騎馬走大路會輕松許多;殺掉忍者后,就不用再擔(dān)心會突然被她的手下伏擊。
從敘事上來說,你在積極讓?shí)u上的百姓更安全;從機(jī)制上來說,你也確實(shí)讓自己更安全——你能切實(shí)感受到自己做了什么。如果把這種系統(tǒng)放進(jìn)本篇中,一定會大大提升《刺客信條:影》本體的即時(shí)體驗(yàn),很遺憾它卻被限定在規(guī)模更小、流程更短的DLC里。
但是Boss戰(zhàn)就沒那么討喜了,三場戰(zhàn)斗中有兩場基本上就是純粹的決斗,一場強(qiáng)制你用彌助,另一場強(qiáng)烈建議你用彌助,玩著一點(diǎn)兒也不讓人興奮。而且敵人有著大段無法格擋的連招和巨量的血條,整場戰(zhàn)斗基本上就是一直翻滾閃避然后找空檔打個(gè)一兩下,然后重復(fù)這個(gè)過程將近十分鐘,就這還只是普通難度。
情報(bào)頭目Boss戰(zhàn)略微有趣一點(diǎn),圍繞奈緒江如何偽裝潛入和收集情報(bào)展開,但難度實(shí)在太低。忍者Boss則相當(dāng)出色,奈緒江要對抗一名技能幾乎完全相同的對手,玩家需要靈活利用場景中的陷阱、誘餌和地形來猜出對方的藏身點(diǎn),然后悄悄接近再刺殺她,否則對方就會扔下煙霧彈然后逃走。
此外,奈緒江還在DLC中獲得了一根長棍作為新武器,這件武器可以在三種架勢之間靈活切換,中段用于普通攻擊,低段緩慢但能橫掃,甚至有機(jī)會絆倒敵人,高段攻擊迅捷,可以刺擊打斷地然的攻擊。雖然沒有從根本上改變戰(zhàn)斗系統(tǒng),但手感真的太棒了。不過另一邊,彌助在這個(gè)DLC中什么都沒有獲得。
評測編輯Jordan Ramée表示,這更讓他堅(jiān)信《刺客信條:影》其實(shí)就該屬于奈緒江,尤其是考慮到DLC中新登場的兩個(gè)重要角色奈緒江的母親紬結(jié)和囚禁她的圣殿騎士的劇情。但是母女二人的互動顯得相當(dāng)陌生,紬結(jié)既沒有對丈夫死亡的感慨,也沒有對多年未見的奈緒江流露出重建關(guān)系的渴望,直到DLC最后幾分鐘才有所轉(zhuǎn)變。
這一切顯得相當(dāng)詭異,Jordan Ramée推測稱,這或許是因?yàn)橛炭紤]到有的玩家可能主要在扮演彌助而不是奈緒江,為了讓兩種玩家的體驗(yàn)保持一致,奈緒江劇情的結(jié)尾被迫在情感上打了折扣。雖然DLC讓整個(gè)游戲更加完善,但某種程度上也令人失望,因?yàn)槟尉w江的故事線沒能得到應(yīng)有的情感升華。
評測在結(jié)尾總結(jié)道:“淡路之爪”是一個(gè)難以推薦的DLC,但還是值得一試。它確實(shí)收束了本體中遺留的幾條主要敘事線索,同時(shí)把玩法循環(huán)轉(zhuǎn)化為更有趣的“貓捉老鼠”模式,讓你在獵人與獵物的角色間不斷切換。彌助依然在拖累整體體驗(yàn),而且現(xiàn)在還影響到了奈緒江劇情的情感張力。但至少,奈緒江的忍者之旅依舊是《刺客信條》系列至今最出色的體驗(yàn)之一。
優(yōu)點(diǎn)
長棍的打擊聲讓人聽得十分爽快
刺殺目標(biāo)的過程充滿緊張感,因?yàn)槟繕?biāo)同樣會反過來追捕你
缺點(diǎn)
彌助的存在削弱了奈緒江的故事表現(xiàn)力
兩場BOSS戰(zhàn)乏味冗長,讓人打得很煩躁
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