為什么李世石能贏阿爾法狗一局,而柯潔一局都贏不了?它切中了人工智能發(fā)展歷程里一個極為關(guān)鍵的技術(shù)跨越點(diǎn)。簡單概括,根本原因就在于,2016年3月李世石所面對的,和2017年5月柯潔所遭遇的“阿爾法狗”,壓根不是同一水平層次的。
李世石對陣的是AlphaGo Lee,而柯潔面對的則是歷經(jīng)重大升級的AlphaGo Master。在短短14個月里,AlphaGo的棋力提升簡直如同“進(jìn)化”一般。
接下來,咱們從幾個關(guān)鍵方面詳細(xì)對比分析一下僅是個人見解:
1. 核心版本與架構(gòu)差異:堪稱代際碾壓
結(jié)論: Master版本在計(jì)算效率、算法先進(jìn)性以及棋力上,對Lee版本形成了代際的、壓倒性的優(yōu)勢。柯潔面對的,是個更厲害、更完善、更“不像人類能達(dá)到”的AI。
2. 人類的“信息差”與適應(yīng)過程
李世石的“信息差”優(yōu)勢:李世石可是人類棋手中頭一個在正式比賽里和這么厲害的AI過招的。雖說這AI強(qiáng)得離譜,但人類對它的風(fēng)格、弱點(diǎn)還有行為模式完全摸不著頭腦。這就好比李世石是在一個相對“公平”的未知環(huán)境里摸索。他通過前兩局輸棋,慢慢察覺到AI的一些特點(diǎn),在第四局還發(fā)現(xiàn)了AI一個局部戰(zhàn)術(shù)上的盲點(diǎn)(后來證實(shí)是算法上的偏好缺陷),進(jìn)而下出那石破天驚的“神之一手”,引得AI接連出現(xiàn)低級誤判。
柯潔的“信息差”劣勢:到柯潔比賽的時候,情況就大不一樣了。2016年底到2017年初,AlphaGo Master已經(jīng)以60比0的驚人戰(zhàn)績,把包括柯潔在內(nèi)的中日韓頂尖棋手幾乎都橫掃了一遍(在線快棋)。人類棋手早就充分領(lǐng)教了Master的強(qiáng)大與穩(wěn)定,它幾乎不存在明顯的戰(zhàn)術(shù)漏洞??聺嵣蠄龅臅r候,心里帶著“已知的恐懼”和“絕望感”,他知道這個對手幾乎不會犯錯。
3. 棋風(fēng)與策略的匹配度
李世石的風(fēng)格:他以超強(qiáng)的計(jì)算力、敏銳的勝負(fù)感和強(qiáng)硬的戰(zhàn)斗風(fēng)格聞名,尤其擅長把局面攪得復(fù)雜混亂。這種風(fēng)格更容易在局部制造出AI訓(xùn)練時可能沒碰到過的復(fù)雜情況,從而找到機(jī)會。他那“僵尸流”打法,就是為了把局面搞亂,在對抗早期版本AI的時候,還真起到了一定效果。
柯潔的風(fēng)格:當(dāng)時柯潔被稱作“人類棋手的巔峰”,他以完美的全局均衡和流暢的節(jié)奏把控見長。他下棋更追求AI最拿手的“最優(yōu)解”和“概率最大化”。這就好比拿自己最厲害的地方去硬撞AI最厲害的地方,結(jié)果自然不難想象。Master在大局觀和形勢判斷上遠(yuǎn)超任何人類,柯潔的風(fēng)格反倒更容易被AI壓制。
總結(jié)
為啥李世石能贏一局,柯潔卻贏不了呢?
1. 首要原因(技術(shù)層面):柯潔面對的AlphaGo Master可比李世石面對的AlphaGo Lee強(qiáng)太多了,幾乎已經(jīng)到了“圍棋上帝”的程度,把能被人類利用的漏洞基本都消除了。
2. 次要原因(戰(zhàn)術(shù)層面):李世石在未知環(huán)境中,憑借其獨(dú)特的棋風(fēng)和敏銳的洞察力,抓住了早期版本AI一個罕見的、特定的缺陷。而柯潔在已知對手無比強(qiáng)大的情況下,已無此類“奇招”可尋。
3. 心理層面:李世石是抱著“挑戰(zhàn)者”和“探索者”的心態(tài),贏了血賺,輸了正常??聺崉t是背負(fù)著“人類最后希望”的巨大壓力,去對抗一個已知的、無法戰(zhàn)勝的“神”,心理負(fù)擔(dān)完全不同。
因此,這場一勝與零勝的差異,**絕非柯潔棋力不如李世石**,而是他們站在了人類與AI力量對比完全不同的歷史節(jié)點(diǎn)上。李世石的那一勝,是人類在AI超越人類的臨界點(diǎn)上取得的最后一次,也是唯一一次勝利,因而成為永恒的傳奇。而柯潔的淚灑賽場,則標(biāo)志著人類在圍棋領(lǐng)域被AI徹底超越時代的開始。
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