夢幻西游暢玩服開設(shè)至今已有三個多月,各種各樣的玩法也基本定型,但也出現(xiàn)了不少問題,下面是玩法優(yōu)化建議。
1.建議策劃增加封妖渠道,等級不足可以跨等級封妖。
比如50級現(xiàn)在只能封境外以下的妖,任何等級都可以封任何等級的妖,比如你50級越等級去封傲來的妖,或者那么你就是挑戰(zhàn)60等級的妖,去封郊外的就是挑戰(zhàn)70級難度的妖,跨多少等級就彌補自身等級整數(shù)差的難度。這樣可以釋放一定封妖的壓力,而且讓一些充錢強力玩家有另一條路可以走,不用跟科技爭封妖任務(wù)。
2.封妖修改機制,怪物前5回合釋放法術(shù)攻擊為隨機命中目標而不是看速度。這樣可以杜絕很大一部分外掛工作室起的垃圾號,慢慢磨妖,這樣增加工作室外掛的起號難度。
3.五行大師增加點化任務(wù)懸賞和求助。
懸賞就是我可以在五行大師那里發(fā)布懸賞任務(wù),比如我想要80未鑒定鞋子,我就拿 2個垃圾鞋子去五行大師那里掛懸賞任務(wù),可以自己設(shè)定懸賞金額,其他玩家剛好接到80鞋子點化,就可以接受懸賞任務(wù),獲得懸賞金額,系統(tǒng)扣除一定手續(xù)費,點化任務(wù)完成。而懸賞任務(wù)發(fā)布者可以去五行大師那里領(lǐng)取未鑒定的點化鞋子。
求助任務(wù)則是,玩家領(lǐng)取80級點化鞋子任務(wù),可以去五行大師那里發(fā)布求助,并且提供多少金額求助金,然后有玩家需要接求助任務(wù)也是帶2個80鞋子過去,幫助完成求助任務(wù),獲得求助金和1個未鑒定的 80點化鞋子。
這樣的功能可以大大增加游戲里環(huán)裝的消耗,因為市場不透明,很多人接了任務(wù)根本不會去點,覺得都是虧本,價格算是商人自己定的,有壟斷性質(zhì),錢全部給商人賺了,而且對于新手玩家很不方便,覺得這些任務(wù)都是純虧錢的,無法體驗里面的樂趣。
4.增加點化裝備強化系統(tǒng)。
因為暢玩服不消耗點卡,而且套裝動畫是一起釋放的,所以點化套裝對于大部分玩家來說完全可以當做畢業(yè)裝備用,畢業(yè)裝備就會出現(xiàn)屬性過于低而無法滿足需求。
那么就出一個同樣套裝的同樣位置的裝備,可以強化的系統(tǒng)。比如a變身腰帶80 級 160 血 34 防御為主裝備+b變身腰帶 80 級 160 血 34 防御為獻祭腰帶。
融合可以將 a 變身腰帶的屬性隨機提升屬性,有幾率直接出現(xiàn)系統(tǒng)產(chǎn)出的最高屬性,也有幾率原封不動,但是不會出現(xiàn)屬性下降,任何高等級套裝都可以如此消耗。而衣服則是 a 變身男衣服 80級防御 130+b 變身衣服防御 130,融合隨機出現(xiàn)附加屬性,而且防御隨機強化或者原封不動。
5.副本增加選擇類。
現(xiàn)在很多人玩號都卡在低等級刷副本積分兌換物品,因為低等級投入低,收益跟高等級一樣,這樣只會造成玩家脫節(jié)。那么新增一個副本模式,你可以選擇刷普通副本,普通副本兌換的獎勵就是寶石,樹苗,強化,超 66 等固定產(chǎn)出。
而新的挑戰(zhàn)模式就是一定的增加難度,而每一個對應(yīng)等級的副本完成后,有幾率獲得對應(yīng)等級裝備書鐵兌換卷,只有擁有對應(yīng)裝備書鐵兌換卷得玩家,才可以在副本官員那里消耗對應(yīng)的副本積分兌換相應(yīng)等級得書鐵,比如 120 級刷副本能出 120 書鐵兌換卷,而且還需要對應(yīng)的積分才能兌換,而 60 級只能刷出 60 裝備兌換卷,相對來說 60 裝備副本積分要求較少。
當然 60 級玩家可以跨等級選擇挑戰(zhàn) 80 級 100 級難度的副本,獲得相對應(yīng)等級的書鐵兌換卷,去兌換 80 級 100 級裝備書鐵。這樣能趨使玩家不斷升級,或者提升自己去挑戰(zhàn)高難度,而不是投幾百塊通殺就一直掛機只有產(chǎn)出沒有消耗。
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