DataEye-ADX顯示,國(guó)慶前一天一款名為《我的花園世界》的模擬經(jīng)營(yíng)小游戲產(chǎn)品登入微信小游戲人氣榜榜首、暢銷榜TOP21的位置,且在國(guó)慶期間持續(xù)占據(jù)人氣榜TOP3以內(nèi)的位置,并且在暢銷榜中一路飆升。
截止至10月9日,已經(jīng)連續(xù)霸榜人氣榜5天,且占據(jù)暢銷榜TOP7的排名。
此外,《我的花園世界》也早在8月初就登陸了APP端,并且截止至10月9日,位居iOS免費(fèi)榜TOP18、暢銷榜TOP17的位置。
收入方面,點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,截止至10月6日,《我的花園世界》單iOS平臺(tái)收入已經(jīng)達(dá)到5843萬(wàn)元(扣除平臺(tái)分成)。
具體在游戲玩法方面,《我的花園世界》是一款女性向游戲+古風(fēng)+模擬經(jīng)營(yíng)題材,核心內(nèi)容是「種植→收獲→完成訂單→升級(jí)→再投資」的循環(huán)體驗(yàn)。
在核心玩法之外,《我的花園世界》還加入了收集系統(tǒng)、珍珠采集、好友系統(tǒng)、時(shí)裝商店、公會(huì)、花貿(mào)市場(chǎng)等功能。好友系統(tǒng)類似于QQ農(nóng)場(chǎng)「偷菜」機(jī)制,并且玩家提升鮮花等級(jí),偷花的保底數(shù)量也會(huì)增加。
此外,為了增加趣味性,游戲還在地圖中設(shè)置了隨機(jī)事件,比如玩家可以點(diǎn)擊小動(dòng)物會(huì)觸發(fā)短劇情并獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
從《我的花園世界》小游戲素材投放趨勢(shì)可以看出,其巔峰期是在9月26日,此后就呈現(xiàn)下滑趨勢(shì),單日素材投放量穩(wěn)定在1000-2000組的區(qū)間范圍。
具體在素材創(chuàng)意方面,《我的花園世界》小游戲的素材創(chuàng)意主要分為兩類:
一類是延續(xù)傳統(tǒng)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲素材創(chuàng)意,先是以悲慘事件開局,繼而銜接至模擬經(jīng)營(yíng)玩法,這類素材此前多個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)手游產(chǎn)品都有進(jìn)行投放。
另一類是以副玩法為核心,內(nèi)含此前DataEye研究院剖析過(guò)的「農(nóng)場(chǎng)/工廠收割」、「模擬經(jīng)營(yíng)出餐類」等副玩法模式。
游戲的發(fā)行和軟著均顯示歸屬于廈門麟貝互娛,工商年報(bào)顯示,麟貝互娛近幾年的員工數(shù)量不到5人。據(jù)媒體報(bào)道,其與廈門摩多科技的關(guān)系比較緊密。摩多科技成立于2015年,早年曾推出頁(yè)游《傳奇世界H5》,一度創(chuàng)下H5游戲最高收入的紀(jì)錄;后來(lái)專注于女性向養(yǎng)成手游及休閑品類,代表作包括《花之舞》《皇上吉祥2》《星途戀曲》《Rage Mage》等,其中《花之舞》的表現(xiàn)相當(dāng)突出,海外收入累計(jì)超過(guò)8億元(數(shù)據(jù)來(lái)源:SensorTower)。
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