育碧在魔法門之英雄無敵三十周年慶祝直播中宣布,新作《魔法門之英雄無敵:上古紀(jì)元》已于今日開啟demo試玩,游戲?qū)⒂?026年進(jìn)入EA階段。
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《魔法門之英雄無敵:上古紀(jì)元》是系列 30 周年官方前傳,由 Unfrozen 工作室開發(fā),育碧與 Hooded Horse 聯(lián)合發(fā)行,計劃 2026 年 Steam 搶先體驗。游戲聚焦神秘大陸賈達(dá)密的恩洛斯地區(qū),講述六大陣營聯(lián)合對抗被地獄領(lǐng)主腐化的 “蜂巢” 蟲族的史詩故事。
核心玩法繼承系列經(jīng)典 4X 機(jī)制(探索、擴(kuò)張、開發(fā)、征服),采用六邊形戰(zhàn)棋地圖,支持英雄與生物主動技能,如墓園陣營可轉(zhuǎn)化敵方尸體為兵力,但需平衡 “腐化值”。六大陣營各具特色:圣堂騎士擅長正面推進(jìn),蜂巢蟲族依賴數(shù)量壓制,裂淵陣營通過 “派系法律” 系統(tǒng)分支發(fā)展。游戲包含單人戰(zhàn)役(多結(jié)局選擇)、多人聯(lián)機(jī)(支持合作與對戰(zhàn))及地圖編輯器,試玩版已開放 4 陣營、3 模式。
2025 年 10 月 10 日上線的免費(fèi)試玩版獲玩家好評,稱其 “既保留經(jīng)典質(zhì)感,又提升畫面細(xì)節(jié)”,但反饋探索重復(fù)性較高、UI 待優(yōu)化。Steam 愿望單突破 60 萬,位列最受期待游戲前 50。游戲采用高色彩飽和度畫風(fēng),硬件配置親民(最低 i5-10300/GTX 1650),支持簡體中文。
作為前傳,它不僅延續(xù)系列策略深度,更通過現(xiàn)代設(shè)計吸引新玩家,成為 2026 年回合制策略游戲的焦點(diǎn)之一。
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