《心靈殺手》開發(fā)商 Remedy Entertainment于近日公布了Q3的公司財報,并下調(diào)了2025年的盈利預(yù)期,原因是今年6月發(fā)售的 合作超自然動作第一人稱射擊游戲《FBC:Firebreak》銷量不佳。
《FBC:Firebreak》是一款三人合作多人 PvE 游戲,與 Remedy 旗下熱門游戲《控制》共享同一世界觀。游戲背景設(shè)定在聯(lián)邦控制局 (FBC) 總部,該總部正遭受來自異世界的攻擊和超自然現(xiàn)象的侵襲,玩家將扮演一支急救小組,負(fù)責(zé)阻止威脅。
Remedy 以其廣受好評的單人游戲(例如《控制》和《心靈殺手》系列)而聞名,作為其首款在線多人游戲作品,《FBC:Firebreak》一直備受關(guān)注。然而,這款游戲在用戶和媒體方面的評價卻平平。雖然累計玩家數(shù)量在發(fā)布后 10 天內(nèi)就突破了 100 萬,但 Steam 版本的同時在線玩家數(shù)量在發(fā)布時僅達(dá)到 2000 左右的峰值,此后一直保持在兩位數(shù)。
截至撰寫本文時,Steam 上約 1700 條用戶評論中,僅有67% 為好評,負(fù)面評價的可能原因包括解鎖各種元素所需的時間以及內(nèi)容的匱乏。開發(fā)者為了適應(yīng)玩家有限的時間而設(shè)計的簡化教程最終導(dǎo)致玩家感到困惑。去年 9 月發(fā)布的首個重大更新通過改進(jìn)解決了這些問題。
Remedy 在財報中承認(rèn)了游戲銷量疲軟。盡管自上述重大更新以來玩家數(shù)量和銷量有所回升,但該公司表示尚未達(dá)成內(nèi)部銷售目標(biāo)。因此,公司計提了 1490 萬歐元的減值損失。公司還下調(diào)了 2025 財年的長期銷售預(yù)期和財務(wù)預(yù)測。公司最初預(yù)計收入和營業(yè)利潤將同比增長,并實(shí)現(xiàn)盈利,但修訂后的預(yù)測顯示,雖然收入增長保持不變,但營業(yè)利潤將低于上一年,并導(dǎo)致虧損。
關(guān)于游戲的未來,Remedy 首席執(zhí)行官 Tero Virtala 表示,基于修訂后的長期銷售預(yù)期,公司將繼續(xù)開發(fā)和改進(jìn)游戲,同時平衡未來的投資。
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