10月15日,網(wǎng)易雷火出品的SLG手游《指環(huán)王:紛爭》突然官宣要停運。
官方表示,是因為“開發(fā)與運營策略調(diào)整”,游戲?qū)⒃?025年12月31日下午3點正式關(guān)服,其實從當天(10月15日)下午的3點開始,游戲就已經(jīng)關(guān)閉了下載入口和充值功能。
算下來,這款拿著全球頂級IP的游戲,從2024年5月公測到宣布停運,也就撐了一年半左右。
▌出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷,海外曾風光無限
有意思的是,《指環(huán)王:紛爭》其實算是一款“出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷”的產(chǎn)品,早在2021年,它就已經(jīng)在海外的部分地區(qū)上線了。
那個時候靠著“指環(huán)王”這個響當當?shù)恼信疲螒蛟趪饣斓蔑L生水起。
公開的數(shù)據(jù)里提到,它的月流水最高曾飆到5000萬,還一度在28個國家的暢銷榜里打進了Top 10,甚至還拿下了Google評選的“2022年度最佳劇情游戲”。
而且,當年它能火起來不是沒道理的,因為相比很多傳統(tǒng)SLG動不動就要“鋪格子、搶地盤”的那一套,《指環(huán)王:紛爭》算是做了點新花樣;
玩家能自由在地圖上行軍,不再被格子限制,還加入了一個挺少見的設(shè)定:“空軍”單位,這也讓戰(zhàn)術(shù)安排變得更靈活,玩起來比一般的SLG更有意思一點。
▌國服水土不服,玩家不買賬
和海外市場的輝煌相比,《指環(huán)王:紛爭》在國內(nèi)服這邊的表現(xiàn)就一個字——慘。
游戲在2024年5月16日正式開服,但上線后的反響卻冷得出奇,公測前的預(yù)約量連一百萬都沒破,官方B站號的粉絲甚至還不到一萬。
這放在現(xiàn)在動輒幾十萬預(yù)約起步的手游市場里,簡直可以說就是沒人搭理。
上線后,《指環(huán)王:紛爭》也就短暫的擠進過暢銷榜Top100,然后就是一路滑坡,幾乎也沒能建立起什么像樣的玩家社群。
圖源:七麥數(shù)據(jù)
那么問題就來了,一個背靠著全球頂級IP、又有海外成功經(jīng)驗的項目,為什么會到了國內(nèi)就徹底撲街了呢?
從玩家的吐槽里,答案其實就挺明顯的了。
說實話,《指環(huán)王》這種有著400億票房神話的世界級IP,再加上網(wǎng)易在SLG領(lǐng)域的老本事,按理說應(yīng)該是妥妥的爆款候選。
但很可惜,游戲在本土化和品質(zhì)打磨上都沒做到位,結(jié)果自然就是難討到國內(nèi)玩家的歡心。
▌SLG賽道競爭激烈,融合玩法成為新趨勢
從《指環(huán)王:紛爭》的停運,其實也能看出現(xiàn)在SLG的賽道有多卷。
一方面,SLG依舊還是手游市場的“印鈔機”類型,根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),2024年SLG品類的全球總收入高達175億美元,繼續(xù)穩(wěn)坐手游收入榜的頭把交椅。
但另一方面,我認為這個賽道的競爭已經(jīng)內(nèi)卷到離譜了,今年開始,SLG類微信小游戲的突然爆發(fā),收入同比增長了180%。
更重要的是,現(xiàn)在能夠沖到前面的SLG產(chǎn)品,都不是那種老式的“單純SLG”玩法,而是把各種創(chuàng)新給融合在一起的產(chǎn)物。
像《無盡冬日》《三國:冰河時代》這些排名靠前的游戲,就是憑借著融合了生存、策略、模擬經(jīng)營等這些元素,穩(wěn)居在小游戲暢銷榜的前幾位,而傳統(tǒng)SLG那一套“建城打仗”的模式,早就不吃香了。
《三國:冰河時代》
▌網(wǎng)易的補償方案
至于這次《指環(huán)王:紛爭》的停運,網(wǎng)易方面也算是給了玩家一個比較體面的收尾。
官方表示,玩家賬號里那些沒花完的充值貨幣,會把它按照等額的數(shù)量兌換成網(wǎng)易點數(shù),可以在他們公司旗下的其他游戲里面接著用。
而且,正式服的玩家還能領(lǐng)取《率土之濱》《永劫無間》《第五人格》《螢火突擊》這四款網(wǎng)易游戲的專屬福利。
至少從補償方案上來看,網(wǎng)易還是盡量照顧了氪過金的玩家們,好歹沒讓玩家虧得太難看。
所以,《指環(huán)王:紛爭》的停運,也一次證明了一個老道理——IP再大,也救不了內(nèi)容和運營的短板,如果沒有到位的本土化和持續(xù)的創(chuàng)新,哪怕是背靠世界級的名號,也很難在如今這個競爭激烈的市場里站穩(wěn)腳。
尤其是像SLG這樣主要依靠長期運營來獲取收益的游戲,就更需要慢慢地、持續(xù)地打磨內(nèi)容,要及時地跟上玩家的喜好以及市場的變化節(jié)奏。
指環(huán)王這個IP本身的價值確實很強大,但怎么把它和游戲玩法切實地融合起來,并且按照不同地區(qū)進行更接地氣的運營調(diào)整,這是廠商們需要認真思考的事情。
如今《指環(huán)王:紛爭》要正式退場了,接下來網(wǎng)易在SLG領(lǐng)域會不會重新布局、怎么調(diào)整方向,我們也將會持續(xù)關(guān)注。
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