據(jù)外媒playground報(bào)道,知名游戲平臺(tái)GOG的首席執(zhí)行官M(fèi)aciej Golembiowski日前表示,游戲在發(fā)售數(shù)年后應(yīng)當(dāng)移除反盜版保護(hù)措施,因?yàn)檫@樣的措施往往成為復(fù)活老游戲的主要障礙。它不僅給玩家?guī)?lái)不便,更增加了文化遺產(chǎn)保存的難度。
“游戲發(fā)售初期,保護(hù)自己的知識(shí)產(chǎn)權(quán)是很自然的。但當(dāng)這個(gè)敏感時(shí)期過(guò)去后,是否有必要保留這些限制?在試圖讓經(jīng)典游戲重獲新生時(shí),反盜版保護(hù)措施常常成為最大的阻礙。特別是在技術(shù)提供商已經(jīng)消失的情況下,這些保護(hù)不僅無(wú)益,反而有害于游戲的長(zhǎng)期保存與傳承?!?/p>
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