《寶可夢(mèng)傳說(shuō) Z-A》已經(jīng)正式上市,不少玩家直奔密阿雷市的霓虹街道探索開(kāi)放世界,或是對(duì)著初始寶可夢(mèng)的選擇糾結(jié)半天,但誰(shuí)也沒(méi)料到,日本社群平臺(tái)上最先炸鍋的熱搜,既不是玩法的討論,也不是劇情伏筆,而是一句輕飄飄的NPC對(duì)話 ——“皮卡丘今天便便大得比平常多,有點(diǎn)擔(dān)心耶?!?就這么一句N(xiāo)PC關(guān)于“皮卡丘大便”的擔(dān)憂,成了玩家圈子里最熱鬧的談資。
在系列近30年的歷史里,寶可夢(mèng)的“生物屬性”其實(shí)一直藏著不少模糊地帶。圖鑒里早寫(xiě)過(guò)傲骨燕捕食刺尾蟲(chóng)、比雕捕捉鯉魚(yú)王的捕食關(guān)系,甚至提過(guò)臭泥由污水污泥變異而成,但“生理排泄”這種最基礎(chǔ)的生命現(xiàn)象卻從未在正統(tǒng)游戲里有過(guò)只言片語(yǔ)。就像玩家調(diào)侃的:“以前只知道皮卡丘會(huì)發(fā)電、會(huì)賣(mài)萌,卻從沒(méi)思考過(guò)它吃了樹(shù)果之后要去哪里解決問(wèn)題”。這次《Z-A》里的NPC臺(tái)詞相當(dāng)于第一次捅破了這層童話濾鏡。
玩家們直接笑出聲:“黃皮老鼠也有凡人煩惱,突然覺(jué)得它更可愛(ài)了”;有人滿臉驚訝,翻遍過(guò)往作品確認(rèn):“除了穴久保幸作的《寶可夢(mèng)歡樂(lè)祭》里有過(guò)搞笑描繪,正統(tǒng)系列真是頭一回”;也有人直言有點(diǎn)跳脫:“看慣了皮卡丘放電打怪,突然聊起便便,一時(shí)沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)”。還有玩家腦洞大開(kāi),懷疑是不是Bug,后來(lái)才確認(rèn)這是開(kāi)發(fā)組的有意設(shè)計(jì)。
其實(shí)細(xì)想下來(lái),這個(gè)看似 “接地氣” 的細(xì)節(jié),反而讓寶可夢(mèng)的形象更立體了。過(guò)去我們習(xí)慣了它們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的威風(fēng),卻忽略了訓(xùn)練家與寶可夢(mèng)之間最日常的羈絆,就像現(xiàn)實(shí)里主人會(huì)擔(dān)心寵物的飲食起居,游戲里的NPC會(huì)因?yàn)槠たㄇ稹氨惚阕兌唷倍鴵?dān)憂,恰恰是這種生活化關(guān)懷的體現(xiàn)。有玩家說(shuō)得很實(shí)在:“以前覺(jué)得寶可夢(mèng)是伙伴,但這種伙伴更像戰(zhàn)友?,F(xiàn)在看到這些臺(tái)詞,才覺(jué)得它們更像家里會(huì)撒嬌、會(huì)鬧小毛病的毛孩子”。
截至目前,Game Freak還沒(méi)對(duì)這些臺(tái)詞作出官方解釋,但這并不影響玩家們樂(lè)此不疲地討論。有人開(kāi)始腦補(bǔ)“寶可夢(mèng)廁所”會(huì)是什么樣子,有人提議后續(xù)可以出“清理排泄物”的支線任務(wù),甚至有人翻出《大偵探皮卡丘》里那只“接地氣”的黃老鼠,調(diào)侃“原來(lái)電影早埋下了伏筆”。說(shuō)到底,“皮卡丘的大便”能成為熱搜,本質(zhì)上是玩家對(duì)寶可夢(mèng)世界“真實(shí)性”的在意。我們喜歡這個(gè)世界,不僅因?yàn)樗衅婊玫拿半U(xiǎn)和酷炫的對(duì)戰(zhàn),更因?yàn)槲覀冊(cè)敢庀嘈胚@些小家伙是有血有肉的存在。從“不會(huì)排泄的戰(zhàn)斗精靈”到“會(huì)讓主人擔(dān)心便便的伙伴”,這個(gè)小小的設(shè)定變化,或許正是《Z-A》想要傳遞的,比起宏大的傳說(shuō),那些藏在細(xì)節(jié)里的煙火氣,才是最動(dòng)人的羈絆。你心中的寶可夢(mèng)世界,該是更童話一點(diǎn),還是更真實(shí)一點(diǎn)?歡迎在評(píng)論區(qū)聊聊。
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