盡管《寶可夢(mèng)傳說:Z-A》在媒體評(píng)測(cè)中表現(xiàn)不俗,與《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》口碑持平,但玩家們的體驗(yàn)卻遠(yuǎn)不及預(yù)期。
目前該作在Metacritic網(wǎng)站的用戶評(píng)分僅為4.3分(滿分10分)。玩家們紛紛抨擊其高達(dá)70美元的定價(jià)、粗糙的畫面表現(xiàn)、缺乏語音支持、狹小地圖及重復(fù)性玩法等缺陷。一條代表性評(píng)論寫道:"《寶可夢(mèng)傳說:Z-A》宛如一個(gè)被揮霍的良機(jī)——畫面扁平、貼圖粗糙,開放世界空洞乏味,更像是PS3時(shí)代重制版而非2025年的新作。美術(shù)風(fēng)格支離破碎,寶可夢(mèng)與角色設(shè)計(jì)既不一致也缺乏生機(jī)。宣傳中充滿深度的都市最終只余重復(fù)體驗(yàn)。"
有玩家痛心疾首地表示:"這是我見過最令人失望的寶可夢(mèng)作品。在2025年,探索性與內(nèi)容的匱乏簡(jiǎn)直不可理喻。"值得注意的是,雖然極端評(píng)分(0分與10分)導(dǎo)致分?jǐn)?shù)偏向低分區(qū)間,但差評(píng)并非源于對(duì)"跨性別寶可夢(mèng)"的惡意抵制(相關(guān)爭(zhēng)議主要局限在國外社交媒體平臺(tái)),多數(shù)批評(píng)直指核心問題:為何這個(gè)世界級(jí)IP的作品竟顯得如此廉價(jià)?
在歷代作品作品中,《寶可夢(mèng)傳說:Z-A》的玩家評(píng)分排名倒是第二,僅與評(píng)分最低的《寶可夢(mèng)傳說:朱/紫》相差兩分。
這個(gè)評(píng)分折射出玩家對(duì)Switch時(shí)代寶可夢(mèng)作品的集體不滿。尤其當(dāng)《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》曾以革新姿態(tài)為系列注入活力后,本應(yīng)憑借回歸《X/Y》與密阿雷城設(shè)定再創(chuàng)輝煌的《Z-A》,卻延續(xù)了《朱/紫》令人失望的頹勢(shì)。現(xiàn)在,玩家們只能將希望寄托于第十世代的絕地反擊。
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