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網(wǎng)絡(luò)上有幾千萬部電影,社會哥只推薦你想看的
《阿凡達(dá)》在內(nèi)地重映了!這部史詩巨作是當(dāng)之無愧的3D電影的開創(chuàng)者、定義者;是電影行業(yè)至高王冠上最耀眼的明珠之一。
盡管距離這部電影首次踏上中國大地已經(jīng)過去了11年,影片背后的傳奇故事,影迷們關(guān)于它的美好記憶依然同電影一樣值得我們反復(fù)回味。
《阿凡達(dá)》誕生記
福斯差點放棄《阿凡達(dá)》
1994年,詹姆斯·卡梅隆為《阿凡達(dá)》撰寫了80頁長的劇本論述,僅用了兩周時間。在1996年8月,卡梅隆宣布說,他將在完成《泰坦尼克號》后開始拍攝《阿凡達(dá)》,其中會使用合成的或計算機生成的演員。該計劃會耗費1億美元,并且至少會有6名主要角色會“看上去是真的,但并不存在于真實世界中”。
卡梅隆和特效公司數(shù)字領(lǐng)域建立了合作關(guān)系,并計劃在1997年夏天開始制作,以在1999年公映。然而,卡梅隆感到當(dāng)時的技術(shù),還不足以表現(xiàn)出他所要表達(dá)的故事和場景。因此,他決定在未來幾年中,把精力放在攝制紀(jì)錄片和改進(jìn)技術(shù)上。
卡梅隆曾親自飛到日本東京,與索尼高清晰相機部的工程師面對面交流。索尼同意將專業(yè)級高清攝像機上的鏡頭和笨重的中央處理器分離,用電纜線連接。3D攝像機由此從傳統(tǒng)的204公斤變成23公斤,且是雙鏡頭成像。攝影師輕松多了,更棒的是,索尼同意為新機器建一條新生產(chǎn)線。
當(dāng)所有準(zhǔn)備工作開始進(jìn)行后,福斯卻動搖了,他們還記得卡梅隆上部電影《泰坦尼克號》預(yù)算超支和延期上映的痛苦經(jīng)歷??仿榇酥貙懥恕栋⒎策_(dá)》的劇本,合并了好幾名角色,還答應(yīng)假如電影不成功的話就減少他的報酬,但都未能完全消除福斯的擔(dān)心。
當(dāng)時,卡梅隆在聯(lián)合制片人喬恩·蘭多的辦公室外安裝了盞交通信號燈,并將其設(shè)為黃燈,以表現(xiàn)電影無法確定的未來。2006年年中,福斯告訴卡梅隆,他們已經(jīng)“毫無疑問地放棄了這部電影”。
卡梅隆開始尋找其他的公司,然而,當(dāng)?shù)鲜磕岽蛩憬邮謺r,福斯卻動用了它的優(yōu)先購買權(quán)。2006年10月,在精巧媒體答應(yīng)支持這部電影后,福斯終于同意將《阿凡達(dá)》付諸制作;前者為后者分擔(dān)了占官方預(yù)算一半以上的財務(wù)風(fēng)險。
在福斯接受《阿凡達(dá)》后,卡梅隆和蘭多將交通燈轉(zhuǎn)為綠色。兩位制片人參與撰寫的《阿凡達(dá)的藝術(shù):詹姆斯·卡梅隆的史詩歷險》(The Art of Avatar: James Cameron's Epic Adventure)一書中,有位仍覺懷疑的福斯主管告訴蘭多說:“我不知道讓你們拍這電影是誰的瘋狂主意,是我們的還是你們的!”
官方公布的《阿凡達(dá)》制作費為2.37億美元。其余的估計則認(rèn)為電影制作大概花費了2.8至3.1億美元,另外投入1.5億美元到市場的宣傳營銷上。
《阿凡達(dá)》為幻想類電影重建標(biāo)準(zhǔn)
《阿凡達(dá)》拍攝時采用了卡梅隆團(tuán)隊自主研發(fā)的3D攝影機,通過模擬人的雙眼使得影像的立體感更加真實。不僅如此,卡梅隆研制的虛擬攝影機也在當(dāng)時開創(chuàng)了技術(shù)先河,即使演員在一塊空地上無實物表演,但在監(jiān)視器呈現(xiàn)的圖像上,演員卻已置身于絢爛的外星世界之中。另外,動作捕捉技術(shù)、表情捕捉技術(shù)都是《阿凡達(dá)》在技術(shù)領(lǐng)域的新突破。電影在當(dāng)年也一舉斬獲包含三項奧斯卡金像獎、兩項金球獎在內(nèi)的86個重量級獎項,128個提名。
據(jù)估算《阿凡達(dá)》每幀畫面平均耗費4萬個人工小時,60%內(nèi)容靠CG合成,40%靠演員演繹。
早在2000年的時候,卡梅隆和拍檔文斯·佩斯就開始在索尼的支持下開發(fā)一套新攝影系統(tǒng),這種系統(tǒng)使用兩臺索尼HDCF950 HD攝像機進(jìn)行拍攝,目的是創(chuàng)造出具有立體實感的環(huán)境,這便是后來的3D虛擬影像擷取攝影系統(tǒng)(Fusion 3-D Camera System)。 卡梅隆專門開發(fā)了一種虛擬攝像機,以便在拍攝真人表演時能夠更準(zhǔn)確的進(jìn)行預(yù)覽,這種攝像機可以實時觀察演員的動作與虛擬世界的交互,而讓導(dǎo)演即時調(diào)整和指導(dǎo)每一場戲。在演員表演的同時,他就可以通過一旁的LCD屏預(yù)覽到演員“化身”為近3米高的藍(lán)色納美人行走在潘多拉星上的畫面效果。
據(jù)卡梅隆說:“它就像一個大型的、功能強大的游戲引擎。如果我想要在天空中翱翔,或改變我的背景,這都能做到。我可以實時微縮整個場景,并按照50比1的比例播放?!?/p>
《阿凡達(dá)》運用“動作捕捉(Motion Capture)”技術(shù)時,除了需要演員在拍攝時穿上布滿捕捉點的緊身衣褲外,影片攝影棚內(nèi)還同時架設(shè)有一套“協(xié)同工作攝像機(Simulcam)”來完成此工作。
這套系統(tǒng)由布滿在攝影棚頂部的140個數(shù)字?jǐn)z像機組成,形成一個捕捉舞臺。攝像機通過追蹤現(xiàn)場LED燈打出的近紅外光譜的反射,將捕捉到的數(shù)據(jù)傳輸?shù)揭惶紫到y(tǒng)中,再將光譜的反射與演員的運動進(jìn)行組合分析,得出整個鏡頭的立體模型。之后,這些數(shù)據(jù)再被映射到后期的計算機處理,從而令CG場景呈現(xiàn)出高度擬真的效果。 《阿凡達(dá)》使用了創(chuàng)新的面部捕捉頭戴設(shè)備(Facial Capture Head Rig),在每個進(jìn)行“表演捕捉”的演員頭上佩戴一套攝像裝置。這個頭戴裝置的核心便是一個離演員面部只有幾英寸距離的微縮高清攝像頭。它能用廣角鏡頭記錄下演員面部最微妙的表情變化,將演員95%的面部動作傳送給計算機里的虛擬角色,使得最后由電腦生成的CG角色與真人演員無異。
傳統(tǒng)實景拍攝的手提攝影、搖臂攝影等設(shè)備有很大的局限性,而卡梅隆運用自己開發(fā)的虛擬攝像機,不但可以預(yù)覽已經(jīng)結(jié)合了演員表演和虛擬場景的畫面,還能鋪設(shè)出導(dǎo)演想要的所有鏡頭運動。在這個過程中,運動軌跡能夠被系統(tǒng)捕捉下來,并合成到后期的畫面處理中。
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