微軟官方公布2025財年第4財季即自然月2025年4月-6月30日的公司財報,其中Xbox游戲業(yè)務(wù)整體收入同比增長10%。Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入增長13%,第一方游戲和 Xbox Game Pass 的增長是主要驅(qū)動力。Xbox硬件收入下降22%。
值得注意的是這是微軟連續(xù)第三個季度報告 Xbox Game Pass 實現(xiàn)增長,此前在 2025 財年第二和第三季度也有類似增長聲明。這也與游戲行業(yè)分析師 Mat Piscatella 的觀點相吻合,他指出 2025 年 6 月美國游戲訂閱支出達到了歷史新高。
究其原因,很重要的一點是微軟在過去幾個月推出了數(shù)量驚人的第一方游戲——四月份 Compulsion Games 的《午夜之南》和貝塞斯達游戲工作室的《上古卷軸 4:湮沒重制版》相繼問世,而五月份又迎來了 id Software 的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》。
除第一方游戲外,Xbox Game Pass 近期也迎來了多款備受好評的第三方作品,其中 Sandfall Interactive 推出的《光與影:33號遠征隊》也是大獲成功。
此外 Xbox 游戲在 PlayStation 5 平臺的移植也推動了銷售增長,《極限競速:地平線 5》和《奪寶奇兵:古老之圈》在4月登陸PS 5平臺。兩款游戲銷量表現(xiàn)優(yōu)異,其中《極限競速:地平線 5》據(jù)稱是 2025 年迄今為止該主機上最暢銷的游戲。
在財報電話會議上,微軟 CEO 薩提亞·納德拉特別稱贊了《上古卷軸 4:湮沒重制版》的發(fā)售,同時對《極限競速:地平線 5》登陸 PS5 平臺表示贊賞。
納德拉同時指出,《使命召喚:黑色行動 6》自發(fā)布以來玩家數(shù)已突破 5000 萬,而 Xbox Game Pass 年收入首次達到近 50 億美元。
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