結(jié)束休假的箭頭(Arrowhead)團隊正全力投入01.003.202版本更新的優(yōu)化工作。雖然開發(fā)者已暗示將推出更復(fù)雜的新敵人,但玩家需耐心等待至Xbox版發(fā)布后才能體驗新內(nèi)容。隨著微軟平臺玩家即將于8月26日加入民主戰(zhàn)線,箭頭的首席執(zhí)行官Shams Jorjani公開呼吁粉絲“向PlayStation表達感謝”,正是索尼促成了這款PS發(fā)行游戲登陸Xbox的破冰之舉。
在游戲社區(qū),當玩家稱贊Arrowhead促成《絕地潛兵2》登陸Xbox平臺時,Jorjani坦言:“這完全是PlayStation的決策”,并多次強調(diào)“請向他們傳達你們的感激”。被問及是否預(yù)料到索尼此舉時,他贊嘆道:“我認為這是他們做過最酷的事情之一,簡直太棒了”。
這位CEO的贊譽不止于此。當玩家詢問“Arrowhead是否擁有專注修復(fù)漏洞的超級測試團隊”時,Jorjani承認團隊“獲得了PlayStation的大量支持”。作為索尼互動娛樂首次登陸Xbox的發(fā)行作品,《絕地潛兵2》的成功跨平臺具有標志性意義——盡管索尼此前已通過Steam/Epic進軍PC市場,但直到微軟2024年率先將《盜賊之?!贰稑O限競速:地平線5》等Xbox獨占作品帶上PS5后,索尼才邁出這歷史性一步。
索尼與微軟的合作遠不止于此?!稇?zhàn)爭機器重制版》將在《絕地潛兵2》登陸Xbox同日登陸PS5,而傳言稱《微軟模擬飛行》等更多Xbox獨占作品也將登陸索尼平臺。
至于索尼旗下游戲反向登陸Xbox的規(guī)劃,繼《絕地潛兵2》之后,索尼收購的Bungie工作室新作《馬拉松》已確認跨平臺。最新PlayStation招聘信息更明確提及“將更多主機獨占作品移植Xbox”的意向,雖業(yè)界推測可能限于服務(wù)型游戲,但官方尚未確認具體標準。
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