2025年毫無疑問是充滿驚喜和意外的一年,眾多佳作中《光與影:33號遠征隊》尤為矚目,這款游戲不僅一經(jīng)發(fā)售便收獲大量好評,一度成為M站今年評分最高的游戲,同時銷量也相當可觀:33天內(nèi)銷量突破330萬份,更令人驚喜的是這款游戲背后的開發(fā)商Sandfall Interactive據(jù)稱僅僅只有33人。
近日Sandfall Interactive的CEO兼創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche(下圖右)和CTO兼首席程序員Tom Guillermin(下圖左)二人接受了日媒Game Makers的采訪,在其中他們再次確認,游戲本體的開發(fā)工作確實是由33個人完成的。
Guillaume表示,在剛設(shè)立辦公室時,團隊人數(shù)不到10人。從那之后,我們花了一年時間制作了一個簡單的垂直切片演示,并于2022年的GDC(游戲開發(fā)者大會)上進行了展示。“也正是在GDC上,我們與Kepler Interactive相遇并簽署了合作協(xié)議。之后我們逐步擴充團隊,開發(fā)高峰時期曾達到大概35人的規(guī)模?!?/p>
Tom隨后補充道:“雖然開發(fā)本體是由我們內(nèi)部團隊完成的,但在QA(質(zhì)量保證)、本地化、以及移植到各大平臺的工作方面,我們也委托了一些外部合作公司進行支援。”
文章也披露了Sandfall Interactive在開發(fā)高峰時期的團隊構(gòu)成,如下:
程序員:4人
場景美術(shù):5人
角色美術(shù):3人
游戲設(shè)計:3人
過場動畫):6人
戰(zhàn)斗動畫:8人(外包給韓國的自由職業(yè)者)
音頻:4人
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