在PS5生命周期進(jìn)入第五年之際,PlayStation生態(tài)系統(tǒng)目前擁有1.24億月活躍用戶。這個(gè)數(shù)字相當(dāng)可觀,但其中有6290萬用戶來自PS5平臺(tái),其余3790萬用戶則分布在PC平臺(tái)或他們信賴的老款PS4上。
事實(shí)上,從很多方面來看,這仍然像是一個(gè)過渡期,這種"跨世代"體驗(yàn)在過去通常已經(jīng)結(jié)束。考慮到索尼高級(jí)副總裁早川貞彥最近的言論,這可能并非偶然,而是有意為之的設(shè)計(jì)。這也預(yù)示著未來PlayStation將從專注于硬件的商業(yè)模式,轉(zhuǎn)向更加靈活、以用戶參與為核心的新模式。
消息來源是早川貞彥與其他幾位索尼高管之間的公司會(huì)議記錄,他在會(huì)議中稱:"隨著我們向娛樂創(chuàng)作領(lǐng)域深入,業(yè)務(wù)穩(wěn)定性與產(chǎn)能效率持續(xù)提升。"他同時(shí)援引數(shù)碼相機(jī)業(yè)務(wù)從電子硬件轉(zhuǎn)向創(chuàng)作工具的成功案例,強(qiáng)調(diào)這種模式在盈利穩(wěn)定性和營(yíng)收生產(chǎn)力方面的優(yōu)勢(shì)。
目前,PlayStation的用戶基礎(chǔ)仍然明顯分裂在PS5和PS4之間,更不用說PC平臺(tái)了。隨著索尼建立在用戶參與基礎(chǔ)上的多平臺(tái)戰(zhàn)略日益穩(wěn)固,有充分理由預(yù)期更多玩家會(huì)繼續(xù)使用他們的PS5,而不是為PS6掏腰包。
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