游戲官方公布了《戰(zhàn)地6》開放測試階段的已知問題清單,方便玩家集中參考與反饋。由于游戲仍在積極開發(fā)中,距離10月10日正式發(fā)售還有兩個月,測試期的核心目的就是收集玩家體驗與BUG信息,為后續(xù)補丁更新做準備。
開發(fā)團隊表示,本次Beta版本與此前“多人模式發(fā)布活動”所使用的構建相同,因此近期的武器平衡調整尚未包含在內。測試中出現一些玩法與性能方面的瑕疵屬正?,F象,包括動畫不一致、UI錯誤及穩(wěn)定性問題等。隨著測試推進,已知問題清單將定期更新。
《戰(zhàn)地6》開放測試主要已知問題:
士兵
沖刺后切換主武器存在延遲
使用固定武器時無法標記敵人
近戰(zhàn)處決提示有時無法觸發(fā)
載具內無法進行標記與偵察
從載具座位重生會被強制切入第一人稱視角
滑索動畫未完成
頻繁觸發(fā)架槍操作會導致玩家退出臥姿
煙霧附近的輔助瞄準功能未完善
復活隊友后角色可能陷入地面
武器與裝備
槍管槽與機槍配件描述為占位文本
部分瞄具在特定鏡頭下會穿模
裝備菜單中的瞄具名稱錯誤
最新平衡補丁中的后坐力調整未加入當前測試版本
UI與用戶體驗
打開地圖后“關閉地圖”按鈕無效
士兵補給動畫缺失
基于滑塊的設置界面未完成
Capstone地圖缺少空中載具越界提示
載具標記圖標缺失
游戲模式小組件的目標圖標可能在玩家退出時消失
部分裝備拾取提示缺失
將蹲下鍵位從C更改為其他按鍵無法生效
地圖與模式
PS5/Xbox Series X|S/PC在射擊場出現扭曲特效
Capstone地圖部分區(qū)域光照缺失,導致畫面過暗
Capstone地圖的鐵絲網不減速也不造成傷害
滑索繩缺少正確材質
設置與功能
大地圖透明度滑塊無效
DualSense手柄在藍牙模式下無震動
客戶端特定問題
部分PS5玩家因語言設置錯誤出現“ID OptionsModify”界面,解決方法是切換主機語言為英文后重裝游戲
崩潰相關
啟動畫面出現“D3D12CreateDevice”錯誤,可通過修復游戲解決
無提示信息的崩潰可能需要在Windows漏洞防護設置中關閉“強制圖像隨機化(Mandatory ASLR)”
上述問題預計會在正式版前得到修復與改善。隨著10月10日正式發(fā)售臨近,開發(fā)團隊將持續(xù)推出更新,確保在全平臺帶來更加穩(wěn)定、完善的游戲體驗。
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