在科隆游戲展上,Deep Silver正式公開經(jīng)典RTS《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》系列新作《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明4》,游戲預定將于2026年發(fā)售,登陸PC平臺。
根據(jù)官方介紹,《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明4》的開發(fā)商將由系列前三作的“水雷社”Relic Entertainment改為《鋼鐵收割》游戲開發(fā)商King Art Games?!稇?zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明4》將會回歸該系列的本源,玩家在游戲中將可以選擇四個陣營勢力,除了星際戰(zhàn)士、獸人與太空死靈這三個系列傳統(tǒng)勢力外,還包括本系列初次登場的機械神教勢力(可以踩高蹺了?)。游戲?qū)^70個戰(zhàn)役任務以及系列經(jīng)典的“背水一戰(zhàn)”、“小規(guī)模沖突”與“多人模式”等游戲模式。戰(zhàn)役將由知名《戰(zhàn)錘40K》內(nèi)容創(chuàng)作者John French操刀。
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》系列自三代的Steam褒貶不一之后,就陷入了長達8年的沉寂。如今重新展開戰(zhàn)斗的《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明4》開發(fā)商King Art Games曾經(jīng)開發(fā)過《鋼鐵收割》,也擁有成功的RTS開發(fā)經(jīng)驗。希望官方所說的“回歸本源”,真的能夠讓玩家重新展開一場夠“Waaagh!”的酣暢戰(zhàn)斗。
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