凌晨刷到科隆展放出的《坦克世界》2.0預(yù)告片時,我直接從床上彈起來了,睡不了一點!說它是史上最大規(guī)模更新,真不是夸張,光是那些調(diào)整就足夠讓人研究好幾天~
就說那十六臺11級車吧,這游戲我玩了7年,還是頭回見突破十級上限的??吹筋A(yù)告,就知道這波新車絕對不簡單。而且獲取難度比想象中低多了,它們中的大多數(shù)都是銀幣車,只要開前置十級車,攢夠32.5萬經(jīng)驗和740萬銀幣就能拿下,比隔壁要重置路線攢研發(fā)點的操作良心太多了!
而且拿到銀幣十一級車的路線也很豐富,也都是保有量不錯的路線。德系就有鼠式、豹一、蟋蟀15和萊茵豹;美系有T110E5和大巴頓,蘇系是IS-7和430工程U。英系是爆裂者和FV217,連瑞典的Strv103B都有后續(xù)坦克。
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不過對我這種常年開老車的人來說,三百多輛坦克的平衡調(diào)整才是重頭戲,其中一臺弱勢十級中坦140工程在這次更新里的加強力度,那叫一個夸張!作為典型早期蘇系中坦,它原本有著優(yōu)秀的DPM,但是單發(fā)傷害偏低,320的均傷在當(dāng)前環(huán)境下很難打出優(yōu)勢。
但這次,WG直接大手一揮,將單發(fā)傷害增加到340,還順帶提升了一點射速。這樣一來,基礎(chǔ)DPM直接飆升到3238,相當(dāng)炸裂。在眾多十級中坦里,僅次于自家兄弟K91。以后在戰(zhàn)場上,140工程的每一次開火,都能讓輸出能力直接上好幾個臺階。
生存性方面,140工程也得到了全面加強。據(jù)說它的炮塔正面裝甲從240毫米一下子增強到275毫米。算上炮塔帶來的等效,能穩(wěn)穩(wěn)頂住不少低穿金幣彈,賣頭的時候安全感十足。血量也從原來的基礎(chǔ)上略微增加到1950,和中系的121B相當(dāng)。
金幣車這邊,像是WZ114、TL-7這樣的好幾臺早期9金都迎來了春天,尤其是下面這臺590工程。這臺車說好聽點是靠逆彈鼓撐場面,實際上連彈鼓都存在DPM不足的問題,之前玩它總感覺有勁使不出。而這次火控和DPM都得到加強,總算不用再吃灰了。
而最讓開線玩家狂喜的,應(yīng)該是匹配機制優(yōu)化了。以前玩七級車總被扔進九級房當(dāng)炮灰,現(xiàn)在改成以±1匹配為主,雖然沒完全取消±2,但其概率大大降低。像我這種喜歡慢慢爬線的,以后終于不用天天祈禱別碰到高兩級的怪物了。
現(xiàn)在2.0版本每天都在倒計時,就等著更新后趕緊把車庫里那些積灰的“屑車”開出去遛遛。不知道你們最期待哪臺坦克的加強?
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