近期《戰(zhàn)地6》的公開(kāi)測(cè)試中取得了十分積極的反饋,Steam同時(shí)在線玩家突破50萬(wàn)。雖然人氣爆棚,但玩家們對(duì)游戲的部分設(shè)計(jì)仍提出了不少批評(píng),部分玩家曾抱怨游戲中的移動(dòng)過(guò)于快速,跳躍動(dòng)作也遭到吐槽,另外也有玩家認(rèn)為霰彈槍過(guò)于強(qiáng)力。
如今,EA已宣布,正式版中跳躍滑鏟以及霰彈槍威力將會(huì)有所調(diào)整。
EA與Battlefield工作室在官方推特發(fā)布了社區(qū)更新,分享公開(kāi)測(cè)試中收集到的玩家反饋以及正式版計(jì)劃調(diào)整內(nèi)容。公告中提到,部分玩家在測(cè)試中頻繁使用滑鏟、跳躍甚至翻滾的行為類似《使命召喚》風(fēng)格,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃降低滑鏟速度與連續(xù)跳躍的效果。
EA表示:“移動(dòng)機(jī)制已調(diào)整,以創(chuàng)造更平衡、傳統(tǒng)的《戰(zhàn)地》體驗(yàn)。滑鏟帶入跳躍的水平速度有所降低,連續(xù)跳躍會(huì)降低高度。跳躍或滑鏟射擊的準(zhǔn)確度也將降低。”調(diào)整目的是讓跳躍和滑鏟“更具策略性”,減少其在槍戰(zhàn)中的濫用,鼓勵(lì)玩家通過(guò)技術(shù)性操作而非無(wú)腦身法取勝。
另一大爭(zhēng)議是突擊兵的霰彈槍過(guò)于強(qiáng)力。EA計(jì)劃對(duì)M87A1霰彈槍進(jìn)行削弱:增加擊殺所需的子彈數(shù)量。更新后,霰彈槍仍將在近距離有威脅,但中距離不再像測(cè)試版中那樣強(qiáng)力。
其他武器調(diào)整包括全武器的后坐力優(yōu)化及點(diǎn)射、連射機(jī)制改進(jìn),以突出每把槍的“獨(dú)特手感”和不同有效射程。EA表示:“我們希望鼓勵(lì)更精準(zhǔn)的點(diǎn)射和短點(diǎn)射玩法?!?/p>
此外,EA也在評(píng)估《戰(zhàn)地6》的擊殺與死亡時(shí)間,但目前沒(méi)有明確改動(dòng)計(jì)劃。
《戰(zhàn)地6》將于10月10日登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平臺(tái)。
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