經(jīng)濟(jì)觀察報 記者 陳月芹
8月21日,趕在公司成立30周年的節(jié)點(diǎn),vivo搶先發(fā)布混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭顯探索版vivo Vision,對標(biāo)蘋果Vision Pro。不過,vivo選擇了“只發(fā)布,暫不發(fā)售”的市場策略,目前先在全國10余座城市門店開放首批線下體驗(yàn)。
發(fā)布會上,“輕便”是vivo智慧終端產(chǎn)品總經(jīng)理洪沂反復(fù)提到的賣點(diǎn)。398克的主機(jī)重量遠(yuǎn)低于Apple Vision Pro的650克,高度83mm、厚度40mm的尺寸也比行業(yè)均值縮小了26%,重量接近蘋果的頭戴式耳機(jī)(386.2克)。
vivo Vision與Apple Vision Pro有許多相似之處,外觀上都采用金屬框架、鏡面質(zhì)感前蓋、外置電池方案;和蘋果一樣,vivo Vision采用無控制器的眼動追蹤+手勢操控的交互模式,用戶想打開一張圖片,只需要眼睛移動、雙指捏合即可操作,和AI眼鏡需要通過連接手機(jī)、戒指的操控方式不同。
一位體驗(yàn)者評價,相比Meta Quest 3和字節(jié)跳動旗下VR品牌Pico,vivo Vision的清晰度上了一個臺階,交互也輕松了許多,基礎(chǔ)功能如大屏觀影、串流、空間相冊、沉浸式視頻、全景照片等都能實(shí)現(xiàn),“達(dá)到了Apple Vision Pro的七成功力”。不過,vivo Vision探索版搭載高通驍龍XR2+ Gen 2芯片平臺,和Apple Vision Pro搭載的兩顆桌面級芯片Apple M2和R1仍有差距。
vivo執(zhí)行副總裁、首席運(yùn)營官胡柏山認(rèn)為,硬件生態(tài)不是最大的難題。現(xiàn)在的vivo去試水MR領(lǐng)域,和15年前剛做智能手機(jī)時的環(huán)境已經(jīng)完全不同,在芯片、系統(tǒng)、應(yīng)用或是整機(jī)生產(chǎn)的能力已經(jīng)有了巨大提升。
在MR的研發(fā)上,vivo已經(jīng)默默投入了五年時間,才端出了探索版vivo Vision這一階段性產(chǎn)品,此前蘋果用了7年。
“頭顯產(chǎn)品很多關(guān)鍵部件的生產(chǎn)能力,在vivo的手機(jī)供應(yīng)鏈體系里已經(jīng)具備了,包括SoC、光機(jī)、攝像頭、結(jié)構(gòu)件等,我不需要再增加新供應(yīng)商。”胡柏山說,成熟的供應(yīng)鏈?zhǔn)莢ivo作為手機(jī)廠商切入MR領(lǐng)域最大的底氣。
實(shí)際上,vivo Vision探索版還不夠好,只能算基本及格。胡柏山坦言,vivo內(nèi)部對這款產(chǎn)品的評價在60分左右,距離內(nèi)部要求的黃金標(biāo)準(zhǔn)還有差距。因此,vivo Vision探索版暫不發(fā)售,需等到產(chǎn)品性能達(dá)到80分以上,才會賣給消費(fèi)者。而要從60分提升到80分,胡柏山給出的大致時間是兩到三年內(nèi)。
對于MR這一全新的產(chǎn)品形態(tài),vivo連產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)都需要重新定義。胡柏山舉了個例子,為了做好佩戴體驗(yàn),vivo測試了大量中國人的面部數(shù)據(jù),東亞和中亞、歐洲等不同地區(qū)的人臉差距很大。如果未來MR產(chǎn)品要出海,為了保證用戶體驗(yàn),外觀、產(chǎn)品數(shù)據(jù)都要做好適配。
除了硬件層面,MR產(chǎn)品長期存在的一個問題是,MR領(lǐng)域至今未能出現(xiàn)一個像智能手機(jī)上的社交媒體或即時通訊那樣的“殺手級應(yīng)用”,一個足以說服大眾消費(fèi)者為其付出高昂成本并忍受佩戴不便的應(yīng)用。以發(fā)布兩年有余Apple Vision Pro為例,其售價在29999元(3499美元)以上,目前的應(yīng)用場景大多局限于企業(yè)端培訓(xùn)、裝配和遠(yuǎn)程維修,或是消費(fèi)端的硬核游戲等特定領(lǐng)域,仍是小眾科技玩家的嘗鮮產(chǎn)品,受眾有限。
對于定價和用戶基數(shù)太小的問題,胡柏山也補(bǔ)了一顆定心丸:vivo的整個供應(yīng)鏈生態(tài)足夠完善,參照折疊屏手機(jī)vivo X Fold,平均售價9000元,一年能賣60萬臺。因此,只要MR產(chǎn)品的硬件足夠好,“價格肯定可以落到1萬元左右,可能小一萬(元)吧”。
硬件層面量產(chǎn)沒有問題,再加上價格能回落到多數(shù)用戶能接受的程度,把用戶基數(shù)提上來,“有了這兩個前提,我相信廣大內(nèi)容制造者會擁抱MR生態(tài)。”胡柏山認(rèn)為。
vivo的野心遠(yuǎn)不止生產(chǎn)一款硬件產(chǎn)品。
2025年3月,vivo宣布成立vivo機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室,將專注于機(jī)器人的“大腦”(人工智能)和“眼睛”(視覺感知)的研發(fā),而vivo Vision頭顯所積累的空間計算和環(huán)境感知能力,將直接服務(wù)于其消費(fèi)級機(jī)器人的發(fā)展。
胡柏山解釋,一方面,MR短期內(nèi)要解決用戶的需求,例如大屏需求、沉浸式需求等;另一方面,站在更長期角度,MR可以作為機(jī)器人的眼睛和大腦,來滿足家庭機(jī)器人的長期發(fā)展。
換句話說,讓探索版頭顯進(jìn)入用戶的真實(shí)家庭環(huán)境,vivo能夠收集到在實(shí)驗(yàn)室中無法模擬的海量、多樣化的空間交互數(shù)據(jù),這對訓(xùn)練和優(yōu)化消費(fèi)級機(jī)器人非常重要。
(作者 陳月芹)
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